[BalticOI 2011]Switch the Lamp On

题目

原题链接

解说

先从建图说起。

显然如果一个格子内符号为 ,那么我们不需要转动元件就可以从左上角走到右下角,即从左上角走到右下角走了一条边权为(0)的边,而如果想从左下角走到右上角则需要转动一次元件,也可以抽象为从左上角走到右下角走了一条边权为(1)的边。符号为 / 时与之同理。

图建好之后我们就可以直接跑最短路了……吗?

如果我们放纵一下自己开(O2)的话确实可以轻松水过,但是这并不是我们希望看到的结果。

下面展示一下硬跑迪杰斯特拉和(SPFA)的优秀战果。

迪杰斯特拉(TLE) (88)

SPFA(TLE) (86)

这不尴尬了吗[托腮] [托腮]

显然我们需要进行某些改良才行。不难发现在这道题中边权只有(0)(1)两种,我们应该充分利用这一特点。显然我们应该尽可能走边权为(0)的边,这时候我们想起(SPFA)中有一种叫双端队列优化的东西,那么我们只需将其稍作修改,通往目前点的边权若为(0)则将其放在前端,否则放在后端,这样就保证了每个点的进队数量尽量少,并且可以保证第一次搜到终点时其答案就是最小的,可以直接退出。

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=500+3;
int head[maxn*maxn],tot,n,m,dis[maxn*maxn];
struct edge{
	int to,next,w;
}e[maxn*maxn*4];//一定注意边的数量!!!
void add(int a,int b,int w){
	e[++tot].to=b;
	e[tot].w=w;
	e[tot].next=head[a];
	head[a]=tot;
}
void spfa(){
	deque<int> q;
	memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
	dis[1]=0;
	q.push_front(1);
	while(!q.empty()){
		int u=q.front();
		q.pop_front();
		for(int i=head[u];i;i=e[i].next){
			int v=e[i].to;
			if(dis[u]+e[i].w<dis[v]){
				dis[v]=dis[u]+e[i].w;
				if(v==(n+1)*(m+1)) return;
				if(!e[i].w) q.push_front(v);
				else q.push_back(v);
			}
		}
	}
}
int main(){
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=m;j++){
			char tmp;
			scanf(" %c",&tmp);
			if(tmp=='/'){
				add((i-1)*(m+1)+j+1,i*(m+1)+j,0);
				add(i*(m+1)+j,(i-1)*(m+1)+j+1,0);
				add((i-1)*(m+1)+j,i*(m+1)+j+1,1);
				add(i*(m+1)+j+1,(i-1)*(m+1)+j,1);
			}
			else{
				add((i-1)*(m+1)+j+1,i*(m+1)+j,1);
				add(i*(m+1)+j,(i-1)*(m+1)+j+1,1);
				add((i-1)*(m+1)+j,i*(m+1)+j+1,0);
				add(i*(m+1)+j+1,(i-1)*(m+1)+j,0);
			}
		}
	}
	spfa();
	if(dis[(n+1)*(m+1)]==0x3f3f3f3f) printf("NO SOLUTION
");
	else printf("%d
",dis[(n+1)*(m+1)]);
	return 0;
}

幸甚至哉,歌以咏志。

原文地址:https://www.cnblogs.com/DarthVictor/p/13418897.html