工厂模式三部曲之抽象工厂模式

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。

举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)

public interface Sender {
    public void Send();
}

两个实现类:

public class MailSender implements Sender {
    @Override
    public void Send() {
        System.out.println("this is mailsender!");
    }
}
public class SmsSender implements Sender {

    @Override
    public void Send() {
        System.out.println("this is sms sender!");
    }
}

两个工厂类:

public class SendMailFactory implements Provider {
    
    @Override
    public Sender produce(){
        return new MailSender();
    }
}
public class SendSmsFactory implements Provider{

    @Override
    public Sender produce() {
        return new SmsSender();
    }
}

再提供一个接口:

public interface Provider {
    public Sender produce();
}

测试类:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Provider provider = new SendMailFactory();
        Sender sender = provider.produce();
        sender.Send();
    }
}

 

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

原文地址:https://www.cnblogs.com/DarrenChan/p/5788910.html