设计模式——迭代模式

Iterator
结构  
意图 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。
适用性
  • 访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
  • 支持对聚合对象的多种遍历。
  • 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。
Code Example
  1// Iterator
  2
  3// Intent: "Provide a way to access the elements of an aggregate object 
  4// sequentially without exposing its underlying representation". 
  5
  6// For further information, read "Design Patterns", p257, Gamma et al.,
  7// Addison-Wesley, ISBN:0-201-63361-2
  8
  9/* Notes:
 10 * Here wish wish to separate node traversal from the nodes themselves. 
 11 * STL in ISO C++ is a highly successful application of this pattern.
 12 * Generic programming is a great way to implement iterators. As this is 
 13 * not yet in C#, we use inheritance. 
 14 *  
 15 */

 16 
 17namespace Iterator_DesignPattern
 18{
 19    using System;
 20    using System.Collections;
 21
 22    class Node 
 23    {
 24        private string name;
 25        public string Name 
 26        {
 27            get 
 28            {
 29                return name;    
 30            }

 31        }

 32        public Node(string s)
 33        {
 34            name = s;
 35        }

 36    }

 37    
 38    class NodeCollection 
 39    {
 40        private ArrayList list = new ArrayList();
 41        private int nodeMax = 0;
 42        
 43        // left as a student exercise - implement collection
 44        // functions to remove and edit entries also
 45        public void AddNode(Node n)
 46        {
 47            list.Add(n); 
 48            nodeMax++;            
 49        }
        
 50        public Node GetNode(int i)
 51        {
 52            return ((Node) list[i]);
 53        }

 54
 55        public int NodeMax 
 56        {            
 57            get 
 58            {
 59                return nodeMax;
 60            }

 61        }

 62    }

 63
 64    /*
 65     * The iterator needs to understand how to traverse the collection 
 66     * It can do that as way it pleases - forward, reverse, depth-first, 
 67     */

 68    abstract class Iterator 
 69    {
 70        abstract public Node Next();        
 71    }

 72
 73    class ReverseIterator : Iterator
 74    {
 75        private NodeCollection nodeCollection;
 76        private int currentIndex;
 77
 78        public ReverseIterator (NodeCollection c)
 79        {
 80            nodeCollection = c;            
 81            currentIndex = c.NodeMax -1// array index starts at 0!
 82        }

 83
 84        // note: as the code stands, if the collection changes,
 85        // the iterator needs to be restarted 
 86        override public Node Next()
 87        {
 88            if (currentIndex == -1)
 89                return null;
 90            else 
 91                return(nodeCollection.GetNode(currentIndex--));
 92        }

 93    }

 94    
 95    /// <summary>
 96    ///    Summary description for Client.
 97    /// </summary>

 98    public class Client
 99    {
100        public static int Main(string[] args)
101        {   
102            NodeCollection c = new NodeCollection();
103            c.AddNode(new Node("first"));
104            c.AddNode(new Node("second"));
105            c.AddNode(new Node("third"));
106
107            // now use iterator to traverse this
108            ReverseIterator i = new ReverseIterator(c);
109
110            // the code below will work with any iterator type
111            Node n;
112            do 
113            {
114                n = i.Next();
115                if (n != null
116                    Console.WriteLine("{0}", n.Name);
117            }
 while (n != null);
118                
119            return 0;
120        }

121    }

122}

123
124
原文地址:https://www.cnblogs.com/DarkAngel/p/209650.html