Android复习

第一章内容

1.Android系统架构:(四层)

Linux内核层:为安卓设备的各种硬件提供底层的驱动。
系统运行库层:为Android系统提供主要的特性支持。
应用框架层:提供了构建应用程序可能用到的各种API。
应用层:所有安装在手机上的应用程序都属于这一层。

2.Android系统四大组件:

活动(activity)提供活动界面 服务(service)提供多线程或后台运行支持 广播接收器(broadcast receiver)提供系统与程序或程序与程序的通信机制 内容提供器(content provider)提供程序间共享数据的机制

3.开发环境需要的工具:

JDK(Java语言的软件开发工具包)Android SDK(谷歌提供的Android开发工具包)Android studio(Android项目IDE开发工具)

4.安卓模拟器:

是模拟Android手机环境,用于Android app开发。注:app:项目中所有资源代码在此。

5.使用Android的日志工具Log:

 Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Hello", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

    });
    Log.d("MainActivity","onCreate execute");
}

(在onCreate()方法中)
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.hello_world_layout);
    Log.d("HelloWorldActivity","onCreate execute");
}

注:Log.v()用于打印意义最小的,琐碎的日志信息。Log.d()用于打印一些调试信息。Log.i()用于打印一些警告信息。Log.e()用于打印程序中的错误信息。

5.手动创建活动步骤:

close project再新建一个Android项目,可命名为ActivityTest,包名使用默认的。再选择Add No Activity手动创建活动finish。项目成功创建后,手动改为project模式,点击Java文件夹下com.example.activitytest包右键新建activity到empty activity,弹出对话框,命名,不要勾选generate layout和launcher activity这两个选项。勾选backwards compatibility,点击finish完成创建。

6.创建和加载布局:

右击app/src/main/res目录new一个Directory,命名为layout,在对着layout目录右键new一个layout resource file,在新窗口将布局文件命名为first——layout,根目录默认,点击ok完成创建。
接下来在活动中加载这个布局,重新回到FirstActivity,在onCreate()方法中加入:

public class FirstActivity extends AppCompatActivity{
    protected void onCreate((Bundle savedInstanceState){
           super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.first_layout);
   }
}

7.在AndroidManifest文件中注册活动:(修改后的AndroidManifest.xml文件)

<manifest xmls:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.activitytest">
<application
...>
<activity android :name=".FirstActivity"
    android:label="This is FirstActivity">
 //  <intent-filter>
       <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
       <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
 //  </intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>

8.在活动中使用Toast(在onCreate()方法中)

添加如下方法:

protect void onCreate(Bundle savedInstanceState){
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.first_layout);
   Button button1=(Button)findViewById(R.id.button_1);
   button1.setOnClickLIstener(new View.onClickListener(){
@Override
   public void onClick(View v){
     Toast.makeText(FirstActivity.this,"You clicked Button1",
     Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
}

9.使用显式Intent:

修改FirstActivity中按钮的点击事件,代码如下所示:

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
    Intent intent =new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
    startActivity(intent);
}
});

10.向下一个活动传递数据:

imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            @Override
                    public void onClick(View v){

                Intent intent = new Intent(MainActivity.this,DetailActivity.class);
              intent.putExtra("title",news0.title);
                intent.putExtra("content",news0.content);
                intent.putExtra("Source",news0.Source);
                intent.putExtra("Time",news0.Time);
                startActivityForResult(intent,2);
            }
        });

比如说FirstActivity中有个字符串,现在想把这个字符串传递到Second-Activity中,则:

button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@override
public void onClick(View v){
 string data ="Hello SecondActivity";
Intent intent =new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
intent.putExtra("extra_data",data);
startActivity(intent);
}
});

在把SecondActivity中传输的数据取出,并打印出来,代码如下:

public class SecondActivity extends AppCompatActivity{
@override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R,layout.second_layout);
    Intent intent = getIntent();
   String data=intent.getStringExtra("extra_data");
   log.d("SecondActivity",data);}

}

11.返回数据给上一个活动

修改firstactivity中按钮的点击事件

button1.setOnClickListener(new View.OnClickLIstener(){
 @override
 public void onClick(View v){
   Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
   startActivityForResult(intent,1);
}
});

在secondactivity中给按钮注册点击事件,并添加返回数据的逻辑

public class SecondActivity extends AppConpatActivity{
@override
protected void onCreate(Bundle saveInstanceState){
super.onCreate(saveInstanceState);
setContentView(R.layout.second_layout);
Button button2 =(Button) findViewByid(R.id.button_2);
button2.setOnClickListener(new View,onClickListener(){
@override
public void onClick(View v){
Intent intent = new Intent();
Intent.putExtra("data_return","Hello FirstActivity");
setResult(RESULT_OK,intent);
finish();
}
});
}
}

我们还需要在FirstActivity中重写这个方法来得到返回的数据

@override
protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data){
Switch (requestCode){
case 1:
if(resultCode == RESULT_OK){
   string returnedData = data.getStringExtra("data_return");
   Log.d("FirstActivity",returnedData);
}
break;
default;
}
}

在secondactivity中重写onBackPressed()方法
@override
public void onBackPressed(){
 Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("data_return","Hello FirstActivity");
setResult(RESULT_OK,intent);
finish();
}

12.活动的生命周期:

活动(栈顶)-暂停-停止-销毁 完整生存期-可见生存期-前台生存期

.碎片的创建:

在layout目录上右键选择new-fragment-fragment(blank)

14.动态添加碎片(重点)

Public class detailFragment extends Fragment{
@Override
Public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle saveInstanceState){
View view = inflater.inflate(R.layout.detail_fragment,container,false);
return view;
}
} 

15.广播机制:

1标准广播完全异步执行的广播,发出后所有广播接收器同时接收到广播消息。
2有序广播:是同步执行的广播,发出后优先级高的收到,逻辑执行完毕后才会继续传播。

16.发送自定义广播(标准,有序)以及接受(重点)

MainActivity的代码

public class MainActivity extends AppC ompatActivity (
@0verride
protected void onCreate (Bundle savedInst anceState) (
sup er. onCreate (savedInstanceState);
setContentVi ew (R. layout. activity_ .main);
Button btnSend= (Button) findViewById(R. id. btnSend);btnSend. setOnCli ckListener ((v) + [
Intent intent=new Intent ();
intent. setAction(" com. example. myapplication. broadcast");intent. putExtra(" extr aKey", "CustomValue"); .sendBroadcast (intent):[

));
))

继承BroadcastReceiver,实现其onReceive方法 接收第一个APP发出的广播并在后台日志输出

public class MyReceiver extends BroadcastReceiver (
private static final String TAG = "MyReceiver";public MyReceiver () [

@0verride
public void onReceive (Context context, Intent intent) {
if (intent. getAction()). equals(" com. example. myapplication. broadcast")){
String extraKey=intent. getStringExtra(" extraKey");
Ioast. makeText (context, "接受到的自定义广播数据为: "+extraKey, Toast. LEIGTH_ SH0RT). show O;
Log. d(TAG, "接受到另一个app的自定义广播数据为:"+extraKey);

}}}

AndroidMainfest.xml添加如下代码

<receiver
    android:name=".MyReceiver"
    android:enabled="true"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.example.myapplication.broadcast"></action>
    </intent-filter>
</receiver>

静态广播接收器声明权限

<uses-permission android:name=”android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE”></uses-permission>
<uses-permission android:name=”android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETE”></uses-permission>

静态注册

<receiver
Android:name=”.MyReceiver”
Android:enabled=”true”
Android:exported=”true”>
<intent-filter>
<action android:name=”android.intent.action.BOOT_COMPLETED”></action>
</intent-filter>
</receiver>
</application>

17.SQLite数据库存储——创建数据库,添加数据(关键)

新建一个NewsDB类,在类里面设计数据库:

public class NewsDB extends SQLiteOpenHelper{
@Override
Public void onCreate(SQLiteDatabase db){
String sql =”ccreate table NewsTable(“
+”nID integer primary key autoincrement,”
+”Title text,”
+”Content text,”
+”Source text,”
+”Time text”)”;
db.execSQL(sql);
}
插入数据
Public void initData(){
Cursor cursor=queryBySQL(“select count(*)num from NewsTable”);
If(cursor!=null&&cursor.moveToFirst()){
If(cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(“num”))==0){
SQLiteDatabass db =getWritableDatabase();
db.execSQL(“insert into NewsTable(Title,Content,Source,Time)values(‘xxx’,’x’,’x’,’x’)”);
}
}
Cursor.close();
}

18.ContentResolver的用法接受系统数据(重点)

 private void readContacts(){
        Cursor cursor=null;
        cursor=getContentResolver().query(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_URI,
                null,null,null,null
        );
        if(cursor!=null){
            while (cursor.moveToNext()){
                //获取联系人姓名
                String name= cursor.getString(cursor.getColumnIndex(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.DISPLAY_NAME));
                //获取联系人电话
                String number= cursor.getString(cursor.getColumnIndex(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.NUMBER));
                contactsList.add(name+"
"+number);
            }
            adapter.notifyDataSetChanged();
        }

    }

19.URI统一资源标识符:

用于标识某一外部资源名称的字符串 。

20.线程间通讯,声明,调用(重点)异步机制

//开始按钮
btnStrat.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        value=Integer.valueOf(editText.getText().toString());
        thread=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (value>=0 &&!isPause){
                    value--;
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    handler.sendEmptyMessage(value);
                }
            }
        });
        thread.start();
        isPause=false;
    }
});
原文地址:https://www.cnblogs.com/Damonblogs/p/10181414.html