C++学习之路: 模板函数

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 #include <vector>
 4 using namespace std;
 5 
 6 template <typename T>
 7 T max(T a, T b)
 8 {
 9     return a > b ? a : b;
10 }
11 
12 
13 
14 int main(int argc, const char *argv[])
15 {
16     int i = 42;
17     cout << ::max(7, i) << endl;
18 
19     double f1 = 3.4;
20     double f2 = -6.7;
21     cout << ::max(f1, f2) << endl;
22 
23     string s1 = "hello";
24     string s2 = "world";
25     cout << ::max(s1, s2) << endl;
26 
27 
28     return 0;
29 }
30 //次模板函数,是值拷贝型, 输入和返回值都是值拷贝,开销巨大, 如果我们 输入和返回值都是类类型的话,    对资源的消耗是巨大的。
31 所以一般用下面这种模板
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

template <typename T>
const T &max(const T &a,const  T &b)
{
    return a > b ? a : b;
}



int main(int argc, const char *argv[])
{
    int i = 42;
    cout << ::max(7, i) << endl;

    double f1 = 3.4;
    double f2 = -6.7;
    cout << ::max(f1, f2) << endl;

    string s1 = "hello";
    string s2 = "world";
    cout << ::max(s1, s2) << endl;


    return 0;
}

上面这种模板,会节约很多。

下面介绍一种有坑的情况

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 #include <vector>
 4 using namespace std;
 5 
 6 template <typename T>
 7 const T &max(const T &a, const T &b)
 8 {
 9     return a > b ? a : b;
10 }
11 
12 
13 
14 int main(int argc, const char *argv[])
15 {
16     //编译错误
17     cout << ::max(4, 4.7) << endl;
18     return 0;
19 }

我们输入为 4-int  4.7-double  , 编译器无法找到一个模板去匹配, 编译错误。

因为我们模板是两个参数都是T类型的,  而不是一个是T1,另一个是T2;

好吧,我们尝试一下两个参数类型是不同的模板

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 #include <vector>
 4 using namespace std;
 5 
 6 template <typename T1, typename T2>
 7 const T1 &max(const T1 &a, const T2 &b)
 8 {
 9     return a > b ? a : b;
10 }
11 
12 
13 
14 int main(int argc, const char *argv[])
15 {
16     cout << ::max(3, 4.5) << endl;  
17     // int double
18     // const int &max(const int &, const double &);
19     // 因为T1与T2类型不同,所以进行强制类型转换
20     // 产生了一个中间临时变量
21     // 所以最后的返回值,引用了一个临时变量
22 
23     return 0;
24 }

上面是一个错误了例子, 编译不会通过, 错误十分隐晦, 我们看到 参数1是 T1, 参数2 是T2, 

我们输入时 参数a是3 --int  参数b是4.5--double,那么我们告诉编译器去生成一个int &max(const int &, const double &)的函数,

返回值和 参数一都是T1==int, 显然 4.5 是比3大的,  所以返回的是4.5,但是我们要求返回值是int型, 显然也不匹配, 所以编译器会进行,强制转换 生成一个tmp = (int)4.5;

return  tmp的引用。  tmp是临时变量, 该函数调用结束后栈空间被释放, 返回临时变量的引用是没有意义的。

所以导致编译错误    

下面看一下模板的重载

例子代码:

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 #include <vector>
 4 
 5 using namespace std;
 6 
 7 
 8 
 9 const int &max(const int &a, const int &b)
10 {
11     return a > b ? a : b ;
12 }
13 template <typename T>
14 
15 const T &max(const T &a, const T &b)
16 {
17     return a > b ? a: b ;
18 }
19 
20 template <typename T>
21 const T &max(const T &a, const T &b, const T &c)
22 {
23     return ::max(::max(a, b), c) ;
24 }
25 
26 
27 
28 
29 int main(int argc, const char *argv[])
30 {
31     ::max(7, 42, 68) ; //调用第三个
32     ::max(7.0, 43.5) ; //调用第二个
33     ::max('a', 'b')  ; //调用第二个
34     ::max(7, 42) ;     //调用第一个,其实第二个也可以,但是取最匹配的
35     ::max<>(7, 42) ; //指定从模板2 进行匹配, 根据模板生成一个 int &max(const int &, const int &)
36     cout << ::max<double>(7,42) <<endl;  // 调用2 进行强制转换。
37     cout << ::max('a', 42.7) << endl;   //调用1, 进行强制转换
38     return 0;
39 }

总之不需要死记调用的规则,  掌握一个原则, 编译器总是选择调用最合适的那个函数。

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 #include <vector>
 4 using namespace std;
 5 
 6 
 7 
 8 template <typename T>
 9 const T &max(const T &a, const T &b)
10 {
11     return a > b ? a : b ;
12 }
13 
14 template <typename T>
15 const T *max(const T *a, const T *b)
16 {
17     return *a > *b ? a : b ;
18 }
19 
20 const char *max(const char *a, const char *b)
21 {
22     return ::strcmp(a, b) > 0 ? a : b  ;
23 }
24 
25 
26 
27 int main(int argc, const char *argv[])
28 {
29     int a = 7 ;
30     int b = 42 ;
31     ::max(a, b);  //调用第一个,上面3个模板 最匹配的显然是第一个。
32 
33     string s = "hey" ;
34     strubg t = "world" ;
35     ::max(s, t) ;  //调用第一个  最匹配的显然还是第一个
36 
37     int *p1 = &7 ;
38     int *p2 = &8 ;
39     ::max(p1, p2) ; //调用第二个,  当参数是指针时, 优先调用指针为参数的模板,最匹配为第二个
40 
41     const char *s1 = "fucker" ;
42     const char *s2 = "asshole" ;
43     ::max(s1, s2) ;       //调用第3个。  2和3都是 指针为参数的模板, 但是第三个更精确。所以调用第三个
44     return 0;
45 }

根据上面几个例子, 我们可以总结出几个规律,这个规律是编译器 合成模板函数, 调用的规则, 这是C++最晦涩的部分之一, 其编译器实现是十分复杂的,集结的前人无数心血

a)      当条件相同时,优先选择非模板函数。例如::max(7, 42);

b)     在强制类型转化,与实例化模板可行之间,优先选择实例化模板。::max(7.0, 43.5); ::max('a', 'b');

c)      实例化版本不可行,则去尝试普通函数的转化,例如::max('a', 42.7);

d)     参数是指针时,优先选择指针版本。

e)      总之,尽可能采用最匹配的版本。

下面介绍一个陷阱

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 #include <vector>
 4 #include <string.h>
 5 using namespace std;
 6 
 7 
 8 template <typename T>
 9 const T &max(const T &a, const T &b)
10 {
11     return a > b ? a : b ;
12 }
13 const char *max(const char * a, const char *b)
14 {
15     return ::strcmp(a, b) > 0 ? a : b ;
16 }
17 
18 template <typename T>
19 const T &max(const T &a, const T &b, const T &c)  //三参数版本的模板函数, 要根据情况来调用 上面两个
20 {
21     return ::max(::max(a, b), c) ;  //调用1 或者 2
22 }
23 
24 int main(int argc, const char *argv[])
25 {
26     ::max(7 ,42, 68) ; //ok   --> 当三调用 1 时, 1返回的也是引用,  3 再接收这个引用,在返回给主函数
27 
28     const char *p1 = "hello" ;
29     const char *p2 = "world" ;
30     const char *p3 = "fuck" ;
31 
32     ::max(p1, p2 , p3)  //--》这个3 要调用2, 而返回的是一个指针的拷贝(指针拷贝就是, 新创建一个指针, 指向旧指针的指向) 
33                         //像这个   p1 --> a  <-- p2 ;  p1 是== p2的, 解引用后内容一样,但是指针是不同的。 
34     return 0;       //当 3 再把 2 返回的一个临时指针(局部变量) 当引用 传出, 就出现了编译错误
35 }

上述得出结论:

在模板函数重载中,不要混合使用传值和传引用。尽可能使用传引用。

会导致产生临时变量, 以至于外层的函数当做引用 传出。 解决上面BUG的方法就是, 把函数2 的返回值和输入参数加上引用 。

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 #include <vector>
 4 #include <string.h>
 5 using namespace std;
 6 
 7 //传引用
 8 template <typename T>
 9 const T &max(const T &a, const T &b)
10 {
11     return a > b ? a : b;
12 }
13 
14 const char *&max(const char *&a, const char *&b)
15 {
16     return ::strcmp(a, b) > 0 ? a : b;
17 }
18 
19 //求3个任意类型的最大值
20 //传引用
21 template <typename T>
22 const T &max(const T &a, const T &b, const T &c)
23 {
24     return ::max(::max(a, b), c);
25     //::max(::max(s1, s2), s3); //返回的是一个临时的变量
26     //这里将临时变量的引用返回出去,可能导致错误
27     //const char *temp = ::max(::max(s1, s2), s3);
28     //
29 }
30 
31 
32 int main(int argc, const char *argv[])
33 {
34     ::max(7, 42, 68);
35 
36     const char *s1 = "fegfwe";
37     const char *s2 = "Fwtfgt";
38     const char *s3 = "geryhgr5";
39     ::max(s1, s2, s3);
40 
41 
42     return 0;
43 }

OK , BUG 解决了。

思考:  

1.传值和传引用对于参数来说,本质区别在于是否产生了局部变量。

原文地址:https://www.cnblogs.com/DLzhang/p/3998967.html