位运算

参考文档

  1. 百度百科:https://baike.baidu.com/item/位运算/6888804?fr=aladdin
  2. &(与运算)、|(或运算)、^(异或运算)的本质理解 https://blog.csdn.net/xiaopihaierletian/article/details/78162863
  3. 位运算简介及实用技巧(一):基础篇 http://www.matrix67.com/blog/archives/263
  4. 编程中位运算用法总结 https://www.cnblogs.com/kingkoo/p/6117690.html

位运算应用口诀

清零取反要用与,某位置一可用或
若要取反和交换,轻轻松松用异或

表格(来自百度百科)

含义 Pascal语言 C语言 C#语言 Java
按位与 a and b a & b a & b a & b
按位或 a or b a | b a | b a | b
按位异或 a xor b a ^ b a ^ b a ^ b
按位取反 not a ~a ~a ~a
左移 a shl b a << b a << b a << b
带符号右移 a shr b a >> b a >> b a >> b
无符号右移 a>>> b

按位与运算符(&)

参加运算的两个数据,按二进制位进行运算。

运算规则:

  • 0&0=0
  • 0&1=0
  • 1&0=0
  • 1&1=1

两位同时为1,结果才为1,否则为0

例如:3 & 5 = 1

0000 0011
& 
0000 0101 
=
0000 0001 

因此,3&5的值得1。

另外,负数按补码形式参加按位与运算。

如:-3 & -5 = -7(后面再考虑)

1000 0011
&
1000 0101
=
1000 0001 

与运算的特殊用途:

  1. 清零。如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。

  2. 取一个数中指定位,找一个数,对应X要取的位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X进行“与运算”可以得到X中的指定位。

    如,设X=10101110,取X的低4位,用 X & 0000 1111 = 00001110 即可得到。

按位或运算符(|)

参加运算的两个对象,按二进制位进行运算。

运算规则:

  • 0|0=0
  • 0|1=1
  • 1|0=1
  • 1|1=1

参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1

例如:3|5=7

0000 0011
|
0000 0101
=
0000 0111

因此,3|5的值得7。

另外,负数按补码形式参加按位或运算。

或运算特殊作用:

  1. 常用来对一个数据的某些位置1,找到一个数,对应X要置1的位,该数的对应位为1,其余位为零。此数与X相或可使X中的某些位置1。

    将X=10100000的低4位置1 ,用X | 0000 1111 = 1010 1111即可得到。

异或运算符(^)

参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算。

运算规则:

  • 0^0=0
  • 0^1=1
  • 1^0=1
  • 1^1=0

即:参加运算的两个对象,如果两个相应位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0。

例如 3^5=6

0011
^
0101
=
0110

异或运算的特殊作用:

  1. 使特定位翻转找一个数,对应X要翻转的各位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。

    X=10101110,使X低4位翻转,用X ^0000 1111 = 1010 0001即可得到。

  2. 与0相异或,保留原值 ,X ^ 00000000 = 1010 1110

取反运算符(~)

参加运算的一个数据,按二进制位进行取反运算。

运算规则:

  • ~1=0
  • ~0=1

例如 ~3 = -4

~
0011
=
1100

使一个数的最低位为零,可以表示为:a&~1

~1的值为1111111111111110,再按“与”运算,最低位一定为0。因为 ~ 运算符的优先级比算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和其他运算符都高。

左移运算符(<<)

将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。

例:a =3 , a<< 3表示将a的二进制位左移3位;

11
<<3
11000

若左移时舍弃的高位不包含1,则每左移一位,相当于该数乘以2。所以上面的例子就是 3*2*2*2=24(11000)。

右移运算符(>>)

将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃

操作数每右移一位,相当于该数除以2。

例如:a =24 a>>3 表示将a的二进制位右移3位,即 24/2/2/2=3(11)

11000
>>>3
11

左补0 or 补1得看被移数是正还是负。

无符号右移运算符(>>>)

>>>运算符把 expression1 的各个位向右移expression2 指定的位数。右移后左边空出的位用零来填充。移出右边的位被丢弃

例如:var temp = -14 >>>2,temp=1073741820

11111111 11111111 11111111 11110010  -14
00111111 11111111 11111111 11111100  1073741820 

可以看出右边的10两位被舍弃了

复合赋值运算符

位运算符与赋值运算符结合,组成新的复合赋值运算符,它们是:

  1. &= 例:a &=b 相当于a=a& b

  2. |= 例:a |=b 相当于a=a |b

  3. >>= 例:a >>=b 相当于a=a>> b

  4. <<= 例:a<<=b 相当于a=a<< b

  5. ^= 例:a ^= b 相当于a=a^ b

运算规则:和前面讲的复合赋值运算符的运算规则相似。

从上可以看出其实就是常用的如 a+=1 一样。

不同长度的数据进行位运算

如果两个不同长度的数据进行位运算时,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算

以“与”运算为例说明如下:我们知道在C语言中long型占4个字节,int型占2个字节,如果一个long型数据与一个int型数据进行“与”运算,右端对齐后,左边不足的位依下面三种情况补足,

  1. 如果整型数据为正数,左边补16个0

  2. 如果整型数据为负数,左边补16个1

  3. 如果整形数据为无符号数,左边也补16个0

如:long a=123;int b=1;计算a& b。

00000000 00000000 00000000 ‭01111011‬ #a
00000000 00000000 00000000 ‭00000001 #b

按照与运算 规则:两位同时为1,结果才为1,否则为0,结果自然是 1。

如:long a=123;int b=-1;计算a& b。

负数按补码形式参加按位与运算,因此首先计算b的补码:

正整数的原码、反码、补码完全一样,即符号位固定为0,数值位相同

负整数的符号位固定为1,由原码变为补码时,规则如下:

  1. 原码符号位1不变,整数的每一位二进制数位求反,得到反码
  2. 反码符号位1不变,反码数值位最低位加1,得到补码
10000000 00000000 00000000 ‭00000001 #原码
11111111 11111111 11111111 ‭11111110 #反码
11111111 11111111 11111111 ‭11111111 #补码
00000000 00000000 00000000 ‭01111011‬ #a
11111111 11111111 11111111 ‭11111111 #b

结果自然是 123 。

如:long a=123;unsigned int b=1;计算a & b。

00000000 00000000 00000000 ‭01111011‬ #a
00000000 00000000 00000000 ‭00000001 #b

结果自然是 1。

原文地址:https://www.cnblogs.com/DHclly/p/10073750.html