C# note 05——异常处理

异常捕获:

1. CLR系统定义了一系列异常,它们间常有继承关系

System.Object
  System.Exception
    System.SystemException
      System.ArgumentException
        System.ArgumentNullException

2. 异常捕获链:

 

抛出异常后,其后的程序段不会执行,而会先逐步回溯的寻找catch,进行异常处理,如果最后也没有找到,则退出程序。

3. 异常只被捕获一次,所以越特殊化的(继承深度越高的),应写的越靠前。

 

4. 使用final终止异常捕获,

 

5. 异常的三个属性

Messege:返回异常类型等一般信息。只读

HelpLink:可读可写,存储异常的帮助文件的网址。

StackTrace:返回异常的位置,如图。只读

原文地址:https://www.cnblogs.com/CsharpNote/p/4442997.html