【UiPath 中文教程】02

在 UiPath Studio 中,活动 (Activity) 是流程自动化的基石,是构成自动化程序的最小模块。它们被包含在一个个 NuGet 包中。

UiPath Studio 中有 3 类包:

  • 官方提供的包
  • 来自社区的包
  • 自定义的包

UiPath Studio 自带了大量内置的核心活动,而这些内置活动仅仅包含了一些基本的操作元素。一些常见的操作,如处理 PDF,Mail,Excel 等都没有包含在核心活动里面。即使这些操作是官方提供的,你仍然需要通过 Manage Activities Packages 来安装它们才能使用。

你可以在 Package Mananger 中找到大量来自 UiPath 官方和社区的包,点击 Install 即可使用。

 
Manage Packages

如果所有这些活动还不能满足你的要求,你还可以创建自定义活动,然后导入到 UiPath Studio 中使用。自定义的活动有两种形式,你可以编写继承自 CodeActivity 或者 NativeActivity 的自定义活动。这两类活动看起来很相似,但是它们是不一样的,NativeActivity 更加强大。如果需要了解它们之间的差异,请异步官网文档。这里以 CodeActivity 为例创建一个简单的自定义活动。

总的来说,创建自定义活动需要两个步骤:

  1. 编写自定义活动的代码
  2. 在 UiPath 内添加外部程序集(.dll)

从编程角度来看,Activity 其实是一个类。因此,创建自定义活动就需要相应的编程工具。在这里,我们需要使用以下组件来创建自定义活动:

请在实践之前准备好上述工具。


编写自定义活动的代码

为了让你更好地理解怎么编写自定义活动的代码,我们将会创建一个活动,向用户请求两个数字,然后输出其平方的总和。(这个例子来自官方文档)

请按照一下的步骤新建一个 C# 类库的项目:

  1. 启动 Microsoft Visual Studio

  2. 点击 File > New >Project……(快捷方式:Ctrl + Shift + N)。将会显示 New Project 窗口

  3. 点击 Visual C#.将会显示使用c#的所有项目模板的列表。

  4. (可选),为你的自定义活动填写合适的名称到 Name 字段。在这个例子中,我们使用 "MathSquareOfSum" 这个名字

  5. 选择 Class Library (.NET Framework) 并点击 OK。这有助于我们将自定义活动导出为.dll文件。

操作步骤的录屏:


 
新建项目

项目创建好了之后,接着添加相关的依赖

  1. 点击 Project > Add Reference….

  2. 寻找 System.ActivitiesSystem.ComponentModel.Composition 并勾选它们。

  3. 点击 OK 按钮。这使得使用来自 System.ActivitiesSystem.ComponentModel.Composition 的类成为可能。

 
cad03e5-add-references.gif

9.编写自定义活动的代码。在我们的例子中,代码如下:

using  System; 
using  System.Collections.Generic; 
using  System.Linq; 
using  System.Text; 
using  System.Threading.Tasks; 
using  System.Activities; 
using  System.ComponentModel;

namespace ClassMathCustomActivity
{ 
  public  class SimpleFormula : CodeActivity {
   [Category("Input")]
   [RequiredArgument] public  InArgument<double> FirstNumber { get; set; }

   [Category("Input")] public  InArgument<double> SecondNumber { get; set; }

   [Category("Output")] public  OutArgument<double> ResultNumber { get; set; }

   protected  override  void  Execute(CodeActivityContext  context)
   { 
      var firstNumber = FirstNumber.Get(context); 
      var secondNumber = SecondNumber.Get(context); 
      var result = System.Math.Pow(firstNumber + secondNumber, 2); 
      ResultNumber.Set(context, result);
   }
 }
}

注意
我们使用 protected override void Execute(CodeactivityContext) 代码来覆盖 Execute 方法。

点击 Build > Build MathSquareOfSum****。将会显示Output面板,通知您文件已经生成,并显示它的路径。在本例中,创建了 MathSquareOfSum.dll 文件。


在 UiPath 中添加外部程序集(.dll)
 
 

在 Uipath 中添加外部程序集之前,首先需要创建 Nuget 包。

  1. 启动 NuGet Package Explorer.

  2. 点击 Create a new package (Ctrl + N) 。将显示一个拆分窗口,它显示 Package metadataPackage contents

  3. 右击 Package contents 部分,将会显示一个上下文菜单

  4. 点击 Add lib folder。注意到,将在 Package contents 创建一个 lib

 
 
  1. 右击 lib 并选中 Add Existing File ……
 
 

注意 !

步骤 4,5 非常重要,如果省略这两步,可以得到 NuGet 包,也可以导入到 UiPath Studio 中,但是无法在 Activities 中找到你定义的 Activities。这个过程中 UiPath 也不会报告任何错误。


 
 
  1. 添加上面创建的外部程序集(.dll) 文件。在这个例子中,应该为 MathSquareOfSum.dll.

  2. 点击 Edit > Edit Metadata。将会显示 Package metadata 部分。

  3. 填写 Id, Version, Authors,Description 字段,填写 id 字段要特别注意,字段中需包含有关键词 Activities。在这个例子中,可以是 ActivitiesCustomMathFunction

 
 

非常重要!

NuGet 包的 id 字段必须包含关键词 Activities 才能显示在 UiPath Studio 的 Manage Packages 窗口中。这是成功创建自定义 Activity 的要点之一。

  1. 在这个例子中,Id, Version, Authors,Description 是必须的,其它字段都可以不用理会。填写完成之后,点击左上角的绿色勾勾。
 
 

10.点击 File > Save As 将会把文件打包好,然后弹框让你选择包的存放文件夹。

  1. 复制上述打包后的文件到 UiPath Studio 安装位置的 Packages 文件夹中 。包含你自定义 Activity 的 Nuget 包现在已经准备好,可以在 UiPath 中加载了。

非常重要!

官网文档中关于 NuGet 包的存放位置的描述是错误的。正确的应该是 UiPath Studio 安装位置的 Packages 文件夹中

必须为你的活动创建一个直观的文件夹结构。在 Orchestrator 中,在自定义活动中所有的空文件夹都会被移除。

在 UiPath Studio中加载 NuGet 包(自定义Activity)

只要将复制上述打包后的 .nupkg 文件到 UiPath Studio 安装位置的 Packages 文件夹中,重启 UiPath Studio 就可以在 Package Manager >Available > Local 中找到自定义的包

 
自定义 Activity

活动一旦被创建并打包成 .nupkg 文件之后,在Studio中安装它与其他活动一模一样。Package Manager >Available > Local 中找到自定义的包,点击 Install 按钮即可。安装示例如下:

 
e55d3a2-adding-custom-activity-in-studio.gif

安装成功后,就可以在 Activities 面板中搜到你定义的 Activity 了:

 
自定义Activity

这意味着你可以像使用其它 Activity 一样愉快地使用自定义的 Activity 了。添加自己的程序模块到 UiPath 中就好像重新发明了 UiPath,快来试试吧!

注:本文由官方文档 Creating a Custom Activity 改编而来。文中我指出和修正了官方文档的一处错误,并增加了更多的图片来降低理解的门槛,在原文基础上添加了一些省略了的操作步骤。



作者:Creator_蔚蓝
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来源:简书
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原文地址:https://www.cnblogs.com/CrabMan/p/10509219.html