(转)从零实现3D图像引擎:(4)三角函数库

1. 数学分析

1) 整度数

在有些地方需要执行三角函数的计算,但是虽然C的数学库的三角函数计算比较精确,但是速度很慢,我们需要写一个能够对整度数进行快速查找的的函数。我们将使用查找表,并在初始化时填充查找表。

2) 浮点度数

还要写一个对于非整度数的三角函数查询,结果可以不精确,但速度一定要快,这里我们使用查找表和线性插值的方法,达到这种效果。

线性插值的原理示意图:

首先在查找表中取得45度和46度的值,然后根据小数点位的大小,在45度和46度值的差值间按小数比例取得值的偏移,然后再与Sin(45度)的结果相加即可。

2. 函数实现

1) 使用Math.h中的函数初始化查找表的代码很简单:

int _CPPYIN_Math::InitSinCosTable()
{
	for (int ang = 0; ang < 360; ++ang)
    {
		double theta = (double)ang * PI / (double)180;
		CosTable[ang] = cos(theta);
		SinTable[ang] = sin(theta);
    }

	return 1;
}

2) 线性插值按上面的方式实现,代码如下:

double _CPPYIN_Math::FastSin(double theta_du)
{
	// 对可能的正负小数取模
	theta_du = fmod(theta_du, 360);

	// 将负角度转正
	if (theta_du < 0)
	{
		theta_du += 360.0;
	}

	// 对小数和整数部分分别处理
	int theta_int = int(theta_du);
	double theta_frac = theta_du - theta_int;

	// 插值
	double result = SinTable[theta_int] + theta_frac * (SinTable[theta_int+1] - SinTable[theta_int]);
	return result;
}

double _CPPYIN_Math::FastCos(double theta_du)
{
	// 对可能的正负小数取模
	theta_du = fmod(theta_du, 360);

	// 将负角度转正
	if (theta_du < 0)
	{
		theta_du += 360.0;
	}

	// 对小数和整数部分分别处理
	int theta_int = int(theta_du);
	double theta_frac = theta_du - theta_int;

	// 插值
	double result = CosTable[theta_int] + theta_frac * (CosTable[theta_int+1] - CosTable[theta_int]);
	return result;
}

3. 代码下载

完整项目源代码:>>点击进入下载页<< 

4. 补充内容

转自:http://blog.csdn.net/cppyin/archive/2011/02/04/6172589.aspx

原文地址:https://www.cnblogs.com/CoolJie/p/1970177.html