C51:通用、存储器指针

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C51编译器支持用星号(*)进行指针声明。你可以用指针完成在标准C语言中有的所有操作。

另外,由于8051及其派生系列所具有的独特结构,C51编译器支持两种不同类型的指针:存储器指针和通用指针。
通用指针
通用或未定型的指针的声明和标准C语言中一样。如:
char *s; /* string ptr */
int *numptr; /* int ptr */
long *state; /* long ptr */
通用指针总是需要三个字节来存储。第一个字节是用来表示存储器类型,第二个字节是指针的高字节,第三字节是指针的低字节。
通用指针可以用来访问所有类型的变量,而不管变量存储在哪个存储空间中。因而许多库函数都使用通用指针。通过使用通用指针,一个函数可以访问数据,而不用考虑它存储在什么存储器中。
通用指针很方便,但是也很慢。在所指向目标的存储空间不明确的情况下,它们用的最多。
存储器指针
存储器指针或类型确定的指针在定义时包括一个存储器类型说明,并且总是指向此 说明的特定存储器空间。例如:
char data *str; /* ptr to string in data */
int xdata *numtab; /* ptr to int(s) in xdata */
long code *powtab; /* ptr to long(s) in code */
正是由于存储器类型在编译时已经确定,通用指针中用来表示存储器类型的字节就不再需要了。
指向idata,data,bdata和pdata的存储器指针用一个字节保存,指向code和xdata的存储器指针用两个字节保存。使用存储器指针比通用指针效率要高,速度要快。当然,存储器指针的使用不是很方便。在所指向目标的存储空间明确并不会变化的情况下,它们用的最多。
存储器指针和通用指针的比较
使用存储器指针可以显著的提高8051 C程序的运行速度。
下面的示例程序说明了使用不同的指针在代码长度,占用数据空间和运行时间上的不同。
Description Idata Pointer Xdata Pointer Generic Pointer
C源程序 idata *ip; char xdata *xp; char *p;
char val; har val; char val;
val = *ip; val = *xp; val = *xp;
编译后的
代码 MOV R0,ip MOV DPL,xp +1 MOV R1,p + 2
MOV val,@R0 MOV DPH,xp MOV R2,p + 1
MOV A,@DPTR MOV R3,p
MOV val,A CALL CLDPTR
指针大小 1 byte 2 byte 3 byte
代码长度 4 bytes 9 bytes 11 bytes + library call
执行时间 4 cycles 7 cycles 13 cycles
原文地址:https://www.cnblogs.com/CodeWorkerLiMing/p/12007883.html