Unity3D 常用API记录

作用:

开启Shader的某一个关键字,比如自发光,即使你设置了shader自发光的Color或者Texture,如果你不在编辑器中开启自发光属性,也没有办法做到自发光。

Material.EnableKeyword("_EMISSION")

Material.DisableKeyword("_EMISSION")
原文地址:https://www.cnblogs.com/CodeSnippet/p/7283804.html