Java知多少(102)多媒体基础

本节介绍 Java程序播放幻灯片和动画,播放声音和视频的方法。

播放幻灯片和动画

用实例说明播放幻灯片和动画的方法。

【例 12-7】小应用程序先将幻灯片读入数组在存储,单击鼠标变换幻灯片,逐张显示。

 1 import java.applet.*import java.awt.*;
 2 import java.awt.event.*;
 3 public class Example7_7 extends Applet implements MouseListener{
 4     final int number = 50; //假定幻灯片有50张
 5     int count = 0;
 6     Image[] card = new Image[number];
 7     public void init(){
 8         addMouseListener(this);
 9         for (int i = 0; i < number; i++){
10             card[i] = getImage(getCodeBase(), "DSC0033" + i + ".jpg");
11         }
12     }
13     public void paint(Graphics g){
14         if ((card[count]) != null)
15             g.drawImage(card[count], 10, 10, card[count].getWidth(this),card[count].getHeitht(this), this);
16     }
17     public void mousePressed(MouseEvent e){
18         count = (count + 1) % number; //循环逐张显示
19         repaint();
20     }
21     public void mouseRelease(MouseEvent e){}
22     public void mouseEntered(MouseEvent e){}
23     public void mouseExited(Mouse Event e){}
24     public void mouseClicked(MouseEvent e){}
25 }

【例 12-8】小应用程序说明播放动画的方法,要求播放的图片和小程序放在相同的目录中,程序通过快速显示一组图片造成显示动画的效果。小应用程序利用线程控制动画图片的逐显示。

 1 import java.applet.*;
 2 import java.awt.*;
 3 import java.awt.event.*;
 4 public class Example7_8 extends Applet implements Runnable{
 5     final int number = 50;
 6     int count = 0;
 7     Thread mythread;
 8     Image[] pic = new Image[number];
 9     public void init(){
10         setSize(300, 200);
11         for (int i = 0; i <= number; i++){
12             //载入动画图片
13             pic[i - 1] = getImage(getCodeBase(), "DSC0033" + i + ".jpg");
14         }
15     }
16     public void start(){
17         mythread = new Thread(this); //创建一个线程
18         mythread.start(); //启动线程执行
19     }
20     public void stop(){
21         mythread = null;
22     }
23     public void run(){
24         //线程的执行代码
25         while (true){
26             repaint();
27             count = (count + 1) % number; //改变显示的图片号
28             try{
29                 mhythread.sleep(200);
30             }
31             catch (InterruptedExeception e){}
32         }
33     }
34     public void paint(Graphics g){
35         if ((pic[count] != null)
36             g.drawImage(pic[count], 10, 10, pic[count].getwidth(this), pic[count].getHeight(this), this);
37     }
38 }

播放声音

Java语言老根据地的音频格式有多种:au、aiff、wav、midi、rfm等。小程序要播放音频文件,可使用类AudioClip,该类在java.applet.AudioClip类库中定义。小程序先创建AudioClip对象,并用getAudioClip()方法为其初始化。代码形式如下:
    AudioClip audioClip = getAudioClip(getCodeBase(),”myAudioClipFile.au”);
如果要从网上获得音频文件,可用方法getAudioClip(URL url, String name),根据url地址及音频文件name获得可播放的音频对象。

控制声音的播放有3个方法:play()播放声音,loop()循环播放和stop()停止播放。

【例 12-9】能播放声音的小应用程序。

 1 import java.applet.*;
 2 import java.awt.*;
 3 import java.awt.event.*;
 4 public class Example7_9 extends Applet implements ActionListener{
 5     AudioClip clip; //声明一个音频对象
 6     Button buttonPlay, buttonLoop, buttonStop;
 7     public void init(){
 8         clip = getAudioClip(getCodeBase(), "2.wav");
 9         //根据程序所在地址处声音文件2.wav创建音频对象,
10         //Applet类的getCodeBase()方法可以获得小程序所在的html页面的URL地址。
11         buttonPlay = new Button("开始播放");
12         buttonLoop = new Button("循环播放");
13         buttonStop = new Button("停止播放");
14         buttonPlay.addActionListener(this);
15         buttonStop.addActionListener(this);
16         buttonLoop.addActionListener(this);
17         add(buttonPlay);
18         add(buttonLoop);
19         add(buttonStop);
20     }
21     public void stop(){
22         clip.stop(); //当离开此页面时停止播放
23     }
24     public void actionPerformed(ActionEvent e){
25         if (e.getSource() == buttonPlay){
26             clip.play();
27         }
28         else if (e.getSource() == buttonLoob){
29             clip.loop();
30         }
31         else if (e.getSource() == buttonStop){
32             clip.stop();
33         }
34     }
35 }

【例 12-10】如果声音文件较大或网络速度慢会影响小程序的初始化工作。这可用多线程技术解决。在一个级别较低的线程中完成音频对象的创建,即由后台载入声音文件,前台播放。

 1 import java.applet.*;
 2 import java.awt.*;
 3 import java.awt.event.*;
 4 public class Hanoi extends applet implements Runnable, ActionListener{
 5     AudioClip clip; //声明一个音频对象
 6     textField text;
 7     Thread thread;
 8     Button buttonPlay, buttonLoop, buttonStop;
 9     public void init(){
10         thread = new Thread(this); //创建新线程
11         thread .setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
12         buttonPlay = new Button("开始播放");
13         buttonLoop = new Button( "循环播放");
14         buttonStop = new Button("停止播放");
15         text = new textField(12);
16         buttonPlay.addActionListener(this);
17         buttonStop.addActionListener(this);
18         buttonLoop.addActionListener(this);
19         add(buttonPlay);
20         add(buttonLoop);
21         add(buttonStop);
22         add(text);
23     }
24     public void start(){
25         thread.start();
26     }
27     public void stop(){
28         clip.stop();
29     }
30     public void actionPerformed(ActionEvent e){
31         if (e.getSource() == buttonPlay(){
32             clip.play();
33         }
34         else if (e.getSource() == buttonLoop(){
35             clip.loop();
36         }
37         else if (e.getSource() == buttonStop(){
38             clip.stop();
39         }
40     }
41     public void run(){
42         //在线程thread 中创建音频对象
43         clip = getAudioclip(getCodeBase(), "2.wav");
44         text.setText("请稍等"); 
45         if(clip ! = null){
46             buttonPlay.setBackground(Color.red); buttonLoop.setBackground(Color.green); text.setText("您可以播放了");
47         } //获得音频对象后通知可以播放
48     }
49 }

系列文章:

原文地址:https://www.cnblogs.com/Coda/p/4598579.html