利用指针突破C++编译器的防线

C++ 面向对象的一大特性就是封装,使用不同的访问控制符来控制外接对其的访问权限。比如:

1 class A
2 {
3     public:
4         A(): i(10){}
5         void print(){ cout << "A::i = " << i << endl; }
6 
7     private:
8         int i;
9 };

      这里的A 类对象的 i 对外接来说就是透明的。通过private 来隐藏对象的某些属性。但是,C++也继承了大部分C的特性,比如说很好很强大的指针。利用指针,我们可以绕过编译器做一些 见不得光的事情。虽然不建议这么做,因为这样不仅破坏了数据的封装特性,也会带来很多危险。不过这里我还是这么做了。。。。。

请看下面的这个例子,利用指针p去修改 对象a 的私有成员i 的值:

 1 /*========================================================*
 2  *               利用指针突破C++编译器的防线
 3  *
 4  *                  樊列龙 2013/6/22
 5  *
 6 *========================================================*/
 7 
 8 #include <iostream>
 9 using namespace std;
10 
11 class A
12 {
13     public:
14         A(): i(10){}
15         void print(){ cout << "A::i = " << i << endl; }
16 
17     private:
18         const int i;
19 };
20 
21 int main()
22 {
23     A a;
24 
25     int* p = (int*)&a;           // 突破编译器的防线
26     a.print();
27 
28     *p = 30;                     // 偷偷修改a 对象私有成员的值
29     a.print();
30 
31     return 0;
32 }

执行结果:

A::i = 10
A::i = 30

通过打印结果可以看出p 真的做了不该做的事情

这时候有的朋友可能会觉得将A 类中的 i 声明成 const int 指针p应该就无能为力了吧。

事实证明 私有成员变量及时是 const 类型也是无济于事的,他们都无法阻挡指针的穿透力!!!

纯属娱乐,写代码的时候千万不要真的这么写!

原文地址:https://www.cnblogs.com/CocoonFan/p/3149231.html