单例模式

单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,

任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。

单例模式脚本,非静态方法需要挂载,否则会报空;

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Single : MonoBehaviour 
{

    // 定义一个静态变量来保存类的实例
   public static Single Instance;
   void Awake()
   {
       Instance = this;
   }

    public  GameObject Move(GameObject distance)
    {
        Debug.Log("单例模式");
        return distance;
    }
}

脚本需挂载 

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class MoveTowards : MonoBehaviour 
{
   public  GameObject go;
    void Update()
    {
        Single.Instance.Move(go);
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/Cocomo/p/5948491.html