碰撞检测(2D&&3D)

共同点:

发生碰撞的两个物体应满足的条件:

NO1:两物体都应该有碰撞体

NO2:其中一个带刚体;

NO3:检测触发信息的脚本需绑定在带刚体的物体上

不同点:

2D碰撞检测加2D碰撞体和2D刚体

3D碰撞检测加3D碰撞体和3D刚体

3D碰撞检测:

1.MonoBehaviour.OnCollisionEnter( Collision collisionInfo ) 当进入碰撞器

2.MonoBehaviour.OnCollisionStay( Collision collisionInfo )  当逗留碰撞器

3.MonoBehaviour.OnCollisionExit( Collision collisionInfo ) 当退出碰撞器

2D碰撞检测:

1.MonoBehaviour.OnCollisionEnter2D( Collision2D col ) 当进入碰撞器

2.MonoBehaviour.OnCollisionStay2D( Collision2D col )  当逗留碰撞器

3.MonoBehaviour.OnCollisionExit2D( Collision2D col) 当退出碰撞器


//3D碰撞
void OnCollisionEnter(Collision col)
{

}
void OnCollisionStay(Collision col)
{
}

void OnCollisionExit(Collision col)
{
}


//2D碰撞
void
OnCollisionEnter2D(Collision2D col) { }
void OnCollisionStay2D(Collision2D col)
{
}
void OnCollisionExit2D(Collision2D col)
{
}
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/Cocomo/p/5780060.html