函数指针

函数指针:

1)  函数指针的初始化

函数如下:

1 int CompareString(const string& str1, const string& str2)
2 {
3     return str1.compare(str2);  

4 }

函数的初始化有两种方式:

第一种,也是最普遍的方式:

1 int (*CompareFunction)(const string&, const string&) = CompareString;

第二种,是使用typedef定义函数类型,这种写法有助于对代码的理解:

1 typedef int (*CompareFunctionType)(const string&, const string&);
2 CompareFunctionType CompareFunction = CompareString;

2)  函数指针赋值。

函数名可以理解为该类型函数的指针。当然,取地址操作符作用于函数名上也能产生指向该类型函数的指针。也就是说下面两种赋值都是可行的:

1 CompareFunctionType CompareFunction = CompareString;
2 CompareFunctionType CompareFunction = &CompareString;

3)  函数调用。

无论是用函数名调用,还是用函数指针调用,还是用显式的指针符号调用,其写法是一样的:

1 CompareString("abc""cba");
2 CompareFunction("abc""cba");
3 (*CompareFunction)("abc""cba");

4)  函数指针的数组。

对于函数指针的数组,强烈建议使用typedef方式定义类型之后再使用,不然影响代码的阅读性,继续以以上例子为例:

1 //without typedef
2 int (*CompareFunctionArray[3])(const string&, const string&);
3 //with typedef
4 CompareFunctionType CompareFunctionTypeArray[3];

5)  函数指针用做函数返回值的类型。

到这一步,会发现typedef是多么的好用了。不然我是完全读不懂下面语句的意思的:

1 //without typedef
2 int (*func(int*, int))(const string&, const string&);

上面的声明,将func(int*, int)声明为一个函数,返回值为函数指针,函数类型为int (*)(const string&, const string&)。

多么的晦涩啊!

如果写成typedef就不用这么纠结了,足见typedef的作用:

1 CompareFunctionType func(int*, int);

补充:区分函数指针数组指向“函数指针数组”的指针

  • 函数指针数组

  我们可以声明一个函数指针的数组,比如:

  int (*pFuncArray[10])();

  []的优先级高于*,该语句将pFuncArray声明为拥有10个元素的数组,每一个元素都是指向一个函数的函数指针,该函数没有参数,返回值类型为int;

  注意不能写作:int ((*pFuncArray)[10])(),这样会产生编译错误;

  (*pFuncArray)[10]表明了pFuncArray是一个指针,该指针指向一个’含有 10个元素的数组’;其类型为int()(),显然,编译不能通过。

  将上面的声明转换为typedef格式,会使程序可读性增加:

  typedef int(*pFunc)();

  pFunc pFuncArray[10];

  如果需要调用其中的第三个函数,那么调用方式为:pFuncArray[2]();

  • 指向‘函数指针数组’的指针

  还可以声明一个指向‘函数指针数组’的指针,比如下面的例子代码:

 1  
 2 class AClass
 3 {
 4 public:
 5     void Add(int a){m_iValue += a;}
 6     int  m_iValue;
 7 };
 8 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
 9 {
10     AClass a;
11    // 声明并指向AClass的一个成员变量的指针
12     int AClass::*pValue = &AClass::m_iValue;
13     // 或者如下方式:
14     // int AClass::*pValue;// 指针变量声明
15     // pValue = &AClass::m_iValue;// 指向A的m_iValue成员
16     a.*pValue = 4; // 使用方式,赋值
17     cout<<a.m_iValue<<endl; // 输出4
18     return 0;
19 }

  声明分解说明如下:

  (*ppCmps):表明ppCmps是一个指针;

  (*ppCmps)[2]:后面紧跟[2],表明ppCmps是一个指向‘两个元素数组’的指针

  PCMP_FUNC表明了该数组元素的类型,它是指向函数的指针,返回值为int,有两个const char*类型的参数;

  实际上语句PCMP_FUNC (*ppCmps)[2] = &pCmpFuncs;

  将会被编译器解释为:

  int (*(*ppCmps)[2])(const char*, const char*) = &pCmpFuncs;

  声明分解:

  (*ppCmps):表明ppCmps是一个指针;

  (*ppCmps)[2]:后面紧跟[2],表明ppCmps是一个指向‘两个元素数组’的指针

  int (*)(const char*, const char *):表明了该数组元素的类型,它是指向函数的指针,返回值为int,有两个const char*类型的参数;

  总结:

  函数指针数组:int (*pFuncArray[10])();

  指向“函数指针数组”的指针:int (*(*ppCmps)[2])(const char*, const char*);

  关键在于有没有加括号!!!

参考: http://www.cnblogs.com/AnnieKim/archive/2011/11/20/2255813.html

    http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4254115

原文地址:https://www.cnblogs.com/CnZyy/p/3309914.html