UnityShader

模型贴片 + 特效Shader = 动态光照特效
效果是这样的:
这里写图片描述
做法简单粗暴,直接使用模型贴片:
这里写图片描述

shader上使用了noise只是提供一种思路,也有更简单的方法代替
这里写图片描述

原文地址:https://www.cnblogs.com/CloudLiu/p/10746051.html