Direct3D 9学习笔记(13)网格(Mesh)4

一.渐进网格概念

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除了优化网格之外,还可以根据远近来减少网格的数量,减少不必要的呈现(太远的物体,即使很精确,肉眼也无法识别)

二.生成渐进网格

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三.ID3DXPMesh

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