Direct3D 9学习笔记(13)网格(Mesh)4 一.渐进网格概念 除了优化网格之外,还可以根据远近来减少网格的数量,减少不必要的呈现(太远的物体,即使很精确,肉眼也无法识别) 二.生成渐进网格 三.ID3DXPMesh