[转]iphone开发property和synthesize介绍

转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_63f5d1a70100uo9p.html

Objectivec 2 .0中引入了 property synthesize 为方便存取 

 1 让大家认识一下 property  and  synthesize   

@property预编译命令的作用是自动声明属性的settergetter方法 

@synthesize也是一种新的编译器功能,表示创建该属性的访问器

废话少说~~下面更精彩哦~~~

下面我们来对比一下有这两个属性和不用这两个属性的区别吧!!! 

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                              没用之前

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 // Student.h 

#import <Cocoa/Cocoa.h> 

@interface Student : NSObject

{

  NSString *name;

  NSString *studentNO;

}

- (NSString*)name;

- (NSString*)studentNO;

- (void)setName:(NSString*)aName;

- (void)setStudentNO:(NSString*)aStudentNO;

@end

// Student.h 

- (NSString*)name

{

  return name;

}

- (NSString*)studentNO

{

  return studentNO;

}

- (void)setName:(NSString*)aName

{

  [name autorelease];

  name = [aName copy];

}

- (void)setStudentNO:(NSString*)aStudentNO

{

  [studentNO autorelease]; 

  studentNO = [aStudentNO copy];

}

main里面这么用: 

Student *hayes = [[Student alloc] init];

[hayes setName:@"Hayes"];

[hayes setStudentNO:@"00000"];

NSLog(@"Name: %@", [hayes name]);

NSLog(@"Student NO: %@", [hayes studentNO]);

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用了之后 

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// Student.h

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface Student : NSObject <NSCoding> 

{

  NSString *name;

  NSString *studentNO;

}

@property(copy) NSString *name;

@property(copy) NSString *studentNO;

@end

// Student.m 

#import "Student.h"

@implementation Student

@synthesize name;

@synthesize studentNO;

@end

main函数里可以这么调用: 

Student *hayes = [[Student alloc] init];

hayes.name = @"hayes";

hayes.studentNO = @"00001";

NSLog(@"%@", hayes.name);

NSLog(@"%@", hayes.studentNO);

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精彩内容马上上演~~~

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2 下面请允许我非常详细的给大家介绍一下 property 后面括号中的属性(nonatimic,retain,assign,copy,readonly,readwrite,)这些属性主要事完成getter setter 的操作  

(这个很重要的哦!!!很多初学者都在这里迷惑哦~~~) 

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assign: 简单的赋值  不会更改索引计数(Reference  counting)主要是对基本数据类型使用 eg:(NSIntegerCGFloat C语言的 int double float char  ...)如果使用对象类型的参数,需要开启garbage collector

[现在的版本叫引用计数器不同的版本不同的叫法  mac编程和在iphone编程中的叫法也不同  谅解谅解] 

retain: 释放旧的对象将旧对象的值赋予输入对象并将输入对象的索引计数+1 ,主要应用与NSObject与其子类中,如果启用了garbage collector assign 的作用一样 

- (void)setName:(NSString *)newName 

{

  if (name != newName) 

  {

    [name release];

    name = [newName retain];

    // name’s retain count has been bumped up by 1  

  }

}

copy: 创建一个索引计数为1的对象释放掉原来的对象 

readonly:  表示只读属性  只会生成getter方法 不会生成setter方法 

readwrite:设置可供访问的级别 

nonatimic:非原子访问,不加同步,多线程并发访问提高性能(对多线程的保护,防止在未写完,被另一个线程读取,造成数据错误)。

copy retain的解释 上面的语言太抽象了那么请允许我在这里对 copy retain 的区别作详细的介绍

比如一个NSString 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR”

Copy 到另外一个NSString 之后,地址为0×2222 ,内容相同,新的对象retain,旧有对象没有变化

retain 到另外一个NSString 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain+1 

retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝  

下面分享一个网友的总结

一直以来个人觉得如果一个类是的propertyreadonly的那么再指定其他的如assign/retain/copy这样的属性就实在是没有什么意义了。确实你想想既然都readonly了,肯定是没有setter的,既然没有setter那么谈assign/retain/copy又有什么意义呢?所以一直以来我从来不对readonlypropertyretain/copy属性申明,默认assign就足够了,simple is beautiful

但是我现在发现我错了,其实一直都有一种这种感觉,只是没有找到100%的充分理由为readonly加上retain/copy。但是假如你要在你的subclass改写property,而加入你要改写的是一个NSString,你像把这个属性设置为readwritecopy,往往杯具就发生了,编译时候可恶的warning 产生了,因为copy和之前默认的assign明显不相同啊!

终上,不论什么时候,都要为你的readonly的对象属性加上合适的retain/copy申明。你现在不用,但不说明你将来就不会用,出来混迟早都要还的!

原文地址:https://www.cnblogs.com/Clin/p/2256811.html