值复制成本

值复制成本示例

package main

import "testing"

type S [12]int64
var sX = make([]S, 1000)
var sY = make([]S, 1000)
var sZ = make([]S, 1000)
var sumX, sumY, sumZ int64

func Benchmark_Loop(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		sumX = 0
		for j := 0; j < len(sX); j++ {
			sumX += sX[j][0]
		}
	}
}

func Benchmark_Range_OneIterVar(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		sumY = 0
		for j := range sY {
			sumY += sY[j][0]
		}
	}
}

func Benchmark_Range_TwoIterVar(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		sumZ = 0
		for _, v := range sZ {
			sumZ += v[0]
		}
	}
}

Benchmark_Loop 552438 2095 ns/op
Benchmark_Range_OneIterVar 572258 2123 ns/op
Benchmark_Range_TwoIterVar 250448 4829 ns/op

Go中都是值传递,一般注意的点是slice和array。还有range的一些“坑”,如果查看汇编就会发现,range的时候,值会提前clone好,所以如果range的对象过大,需要注意值赋值的成本,可以采用索引代替。

一个没有高级趣味的人。 email:hushui502@gmail.com
原文地址:https://www.cnblogs.com/CherryTab/p/14805737.html