HDU 1848(SG函数)

传送门

题面:

任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: 
F(1)=1; 
F(2)=2; 
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3); 
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。 
在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题。 
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下: 
1、  这是一个二人游戏; 
2、  一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个; 
3、  两人轮流走; 
4、  每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个; 
5、  f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量); 
6、  最先取光所有石子的人为胜者; 

假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。 

Input

输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。 
m=n=p=0则表示输入结束。 

Output

如果先手的人能赢,请输出“Fibo”,否则请输出“Nacci”,每个实例的输出占一行。 

Sample Input

1 1 1
1 4 1
0 0 0

Sample Output

Fibo
Nacci

题目分析:

    题目中的游戏是比较标准的SG博弈。因为分为了三堆石头,因此根据SG定理,我们可以将其转化成三个子的游戏,最后只需要将这三个子游戏的SG函数xor起来即可判断胜负关系。

    因此现在我们只需要处理出SG函数即可。

    对于任意状态 x ,定义 SG(x) = mex(S),其中 S 是 x 后继状态的SG函数值的集合

    如 x 有三个后继状态分别为 SG(a),SG(b),SG(c),那么。 这样 集合S 的终态必然是空集,所以SG函数的终态为 SG(x) = 0,当且仅当 x 为必败点P时。

    对于本题,任意一个状态的SG函数为:

    因此我们只需要分别枚举x以及斐波那契数y,并模拟求出mex{}的值即可。复杂度接近于O(n)。

代码:

#include <bits/stdc++.h.>
#define maxn 1005
using namespace std;
int Fib[25];
int vis[maxn];
int SG[maxn];
void init(){//预处理出每一个状态的SG函数
    Fib[1]=1;
    Fib[2]=1;
    for(int i=3;i<=18;i++){
        Fib[i]=Fib[i-1]+Fib[i-2];
    }
    for(int i=0;i<=1001;i++){
        memset(vis,false,sizeof(vis));
        for(int j=1;Fib[j]<=i;j++){
            vis[SG[i-Fib[j]]]=true;
        }
        for(int j=0;;j++){
            if(!vis[j]){
                 SG[i]=j;
                 break;
            }
        }
    }
}
int main()
{
    init();
    int m,n,p;
    while(~scanf("%d%d%d",&m,&n,&p)){
        if(m==0) break;
        if(SG[m]^SG[n]^SG[p]){//根据SG定理求解答案
            puts("Fibo");
        }
        else puts("Nacci");
    }
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/Chen-Jr/p/11007178.html