#发现好游戏——Unheard

发现好游戏

Unheard,也叫《疑案追踪》,是腾讯旗下 NextStudios 的又一款佳作。剧情解谜类,主打通过声音解谜,满分的创意。游戏让你扮演一个侦探,在名为“声探系统”的帮助下找回案件的真相。它没有人物的直观形象,所有的认知来源于你所听到的声音。“未见其人,先闻其声”,这个游戏让我知道,声音比起长相,更可能成为一个人的标志。

然而,正如“所见非实”,你所听到的也不一定是真相。作为侦探,你不仅要通过对话来判断每个人的身份,还要通过各种信息探析每个人内心的秘密。甚至,当通关整个游戏时(流程较短,大概3-5小时),我对自己的身份也产生了疑惑:我到底是侦探,还是86号?这里是警局,还是精神病医院?

相比前5关找到唯一答案的通关条件,最后的问题是开放的,一切取决于玩家对自我的哲学认知。从这一点看,这个游戏的最后立意很出彩。当然它还有很多其它令人称赞的地方:出色的创意,第一次让我产生一种“上帝”感——同一时间内,我可以通过反复回听,知晓每个人在做什么;环环相扣的剧情,表面上它们互相没有联系,但通过最后一关时我恍然大悟,原来之前很多细节已经埋下了伏笔;代入感极强的配音,作为一款以声音为主的游戏,它配音的辨识度一定要比寻常的高——现在不仅做到了,而且还充满生活化细节……

最后回吹一波 NextStudios。我还记得18年初刚关注到它,还没有任何作品时,大家普遍的反应是,“腾讯旗下的,又是搞抄袭换皮氪金那套的吧”。关于这类问题,我个人的看法是,“听其言,观其行”。好游戏的标准很难定,但烂游戏是一眼就能看出来的,这个逻辑也可以套到抄袭、换皮及氪金上。体验过这家工作室的三款游戏后,我个人觉得,他们是真的在用心做游戏。很感谢腾讯游戏的独到眼光,在这种环境中激流勇进,建设一个毫无盈利价值的工作室,也很敬佩创始人“以中小独立游戏试水,积累开发3A大作经验”的理念,还很羡慕里面的人能在如此开明的环境中实践心中的理想。期待 NextStudios 的步子能再大点,出更好更大的作品~





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