小白_Unity引擎_添加Tag和比较Tag

 1         #region 
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 3         //首先在引擎中添加tag标志
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 5         //添加tag
 6         gameObject.tag = "Cube";
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 8         //比较tag
 9         if (gameObject.tag == "Cube")
10         {
11             Debug.Log("---");
12         }
13         if (gameObject.CompareTag("Cube"))
14         {
15             Debug.Log("22");   
16         }
17         ///这两个都是比较tag值的方法,使用.CompareTag()更快一点
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19         #endregion
原文地址:https://www.cnblogs.com/CeasarH/p/9272306.html