如何创建用户界面?

Android中的视图和布局的定义是什么?区别是什么?

在Android系统中有哪些元素用于创建UI?如何使用布局、Fragment和视图来为Activity创建UI?

Android SDK关于UI的介绍,可以参考:https://developer.android.com/guide/topics/ui/index.html

Android UI的每一个独立元素都是使用源于ViewGroup的各种布局管理器布置到屏幕上的。也就是将布局中的控件填充到布局填充器,以展示布局界面。

什么是视图?

视图是所有可视界面元素(通常被称为控件或者小组件)的基类。所有的UI空间(包括布局类)都是由View派生而来的。视图也经常被称为控件或小组件。

什么是视图组?

视图组是视图类的扩展,可以包含多个子视图。可以通过扩展ViewGroup类,可以创建由多个相互连接的子视图组成的复合控件。

Fragment的特点是什么?

每个Fragment都包含自己的UI布局,并接受相关的输入事件,但是与包含它们的Activity紧密绑定在一起(Fragment必须嵌入到Activity中)。

Activity的特点是什么?

Activity代表的是显示给用户的窗口或者屏幕。在Android系统中,要显示一个UI,就需要给一个Activity分配一个视图(通常是一个布局或Fragment)。

如何将用户界面分配给Activity?

如下所述:

public class MainActivity extends Activity {
    private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        LogUtil.d(TAG, "onCreate..");
        TextView textView = new TextView(this);
        textView.setText("MainActivity demo ....");
        setContentView(textView);
    }

布局类最关键的特征就是能够扩展并适应各种各样的屏幕尺寸、分辨率和屏幕方向。Android设备的多样性是其成功的关键所在。对于开发人员,因为设计UI时,要保证无论用户使用什么Android设备,都能够获得最佳体验。

原文地址:https://www.cnblogs.com/CVstyle/p/6399237.html