Handler Timer TimerTask ScheduledExecutor 循环任务解析

使用Handler执行循环任务

private Handler handler = new Handler();
private int mDelayTime = 1000;
private Runnable runnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        if (mDelayTime > 0) {
            Log.d(TAG, "run::time=" + mDelayTime);
            handler.postDelayed(runnable, mDelayTime);
            mDelayTime--;
        }
    }
};
handler.postDelayed(runnable, 1000);

Handler可以重复执行某个任务;Timer若在取消执行某个任务后,再次执行时会抛出IllegalStateException异常.需要再次创建一个Timer对象.

Handler可以调整循环执行的周期;而Timer需要消耗较大资源才能做到.

UI更新时,在创建Handler时可以指定所在的线程,一般在主线程中创建,更容易更新UI.

Handler的内存占比更低.

使用Timer和TimerTask执行定时或者循环任务

特定:当启动和取消任务时,可控制任务的执行;

第一次执行任务时,可以指定延迟时间;

Timer类用于任务的调度,TimerTask中的run()实现具体的任务;

Timer实例可以调度多任务,且是线程安全的;

Timer在构造时,创建了一个工作线程(子线程),该线程用于执行具体任务;

import java.util.TimerTask;
public class Task2 {
  public static void main(String[] args) {
    TimerTask task = new TimerTask() {
      @Override
      public void run() {
        System.out.println("Hello !!!");
      }
    };
    Timer timer = new Timer();
    long delay = 0;
    long intevalPeriod = 1 * 1000;
    // schedules the task to be run in an interval
    timer.scheduleAtFixedRate(task, delay,intevalPeriod);
  } // end of main
} 

ScheduledExecutorService执行定时或循环任务

ScheduledExecutorService类作为并发工具类被引入,是最理想的定时任务实现方式;

相比于Timer的单线程,上述方法通过线程池的方式来执行任务;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Task3 {
  public static void main(String[] args) {
    Runnable runnable = new Runnable() {
      public void run() {
        System.out.println("Hello !!");
      }
    };
    ScheduledExecutorService service = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
    service.scheduleAtFixedRate(runnable, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
  }
} 
原文地址:https://www.cnblogs.com/CVstyle/p/6395777.html