houdini 关于置换

16.0.6

现在的置换已经和以前的大不一样了。

1.海洋置换

工具架上的置换,看了一下是出了一个缓存,来存储oceanspectrum的信息,

然后在ocean surface上面

设置好对应的路径,最后直接拿一个面片渲染。

结果(chou).

那么我用贴图怎么置换呢?

我自己试了一下,得出的原理是这样的,拿高质量的贴图。往低质量的模型上渲染。

出贴图的时候,oceanspectrum 的Reslution Exponent 打9,然后缓存的时候打5,然后渲染

材质:

内部置换链接,

这个贴图置换的思想就是,高质量处图,然后渲染的时候用低质量选。

原文地址:https://www.cnblogs.com/CGAlpha/p/7607079.html