Map接口

Map 接口概述
 Map与Collection并列存在。用于保存具有 映射关系的数据:key-value
 Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
 Map 中的 key 用Set来存放, 不允许重复,即同一个 Map 对象所对应
的类,须重写hashCode()和equals()方法
 常用String类作为Map的“键”
 key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到
唯一的、确定的 value
 Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和
Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类

Map接口:常用方法

 添加 、 删除、修改操作 :
 Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
 void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
 Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
 void clear():清空当前map中的所有数据
 元素 查询的操作:
 Object get(Object key):获取指定key对应的value
 boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
 boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
 int size():返回map中key-value对的个数
 boolean isEmpty():判断当前map是否为空
 boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
 元 视图操作的方法:
 Set keySet():返回所有key构成的Set集合
 Collection values():返回所有value构成的Collection集合
 Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
原文地址:https://www.cnblogs.com/CCTVCHCH/p/14807154.html