cocos2d-x 画线

1、必须在.h头文件里添加

virtual void draw();//必须重写这个函数,画图要在这函数中画

2、在.cpp里重写draw()

void HelloWorld::draw()
{
    CCSize m_visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
    glLineWidth( 5.0f );//设置线宽
    ccDrawColor4B(255,0,0,255);//设置线的颜色
    //绘制一条件,参1为起点,参2为终点,ccp为生成CCPoint的宏
    ccDrawLine(ccp(0, m_visibleSize.height - 65), ccp(m_visibleSize.width, m_visibleSize.height - 65));
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/C-Plus-Plus/p/3985937.html