runtime

一、runtime简介
• RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
• 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。
• 对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。
• 事实证明:
◦ 在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。
◦ 在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错。
二、runtime作用
1.发送消息
• 方法调用的本质,就是让对象发送消息。
• objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.
• 使用消息机制前提,必须导入#import <objc/message.h>
• 消息机制简单使用
2.交换方法
• 开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。
• 方式一:继承系统的类,重写方法.
• 方式二:使用runtime,交换方法.
3.动态添加方法
• 开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。
• 经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有动态添加过方法。
• 简单使用
4.给分类添加属性
• 原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间。
5.字典转模型
• 设计模型:字典转模型的第一步
◦ 模型属性,通常需要跟字典中的key一一对应
◦ 问题:一个一个的生成模型属性,很慢?
◦ 需求:能不能自动根据一个字典,生成对应的属性。
◦ 解决:提供一个分类,专门根据字典生成对应的属性字符串。

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