想啥写啥

问题:
javascript 由什么组成:
  ECMAScript / DOM / BOM
javascript 原始类型:
  string number boolean null undefined object
  demo:  '11',11,true , null , undefined, let obj = {}
基本类型:
  string ,number,boolean,null,undefined
  demo:  '11',11,true , null , undefined,

复杂类型:
  object,
  demo: let obj = {}

javascript undefined null的区别

  undefined:
    1.声明变量,没有赋值
      demo: var a 
         cosole.log(a) // undefined

    2.函数参数,在调用时,没有带参
      demo: 
        function add (id){
          console.log(id)  // undefined
        }
        add() // 调用没有带参
    3.对象没有赋值的属性
      demo:
        let o  = {}
        console.log(o.p) // undefined 
        let a = new Object();
        console.log(a.x)  // undefined 
    4.函数没有返回值时
      demo:
        function too(x=11){
          console.log(x)
        }
        let x = too();
        console.log(x) // undefined
  
        以下是 一个有返回值的demo      
        function foo(x=11){
          return x 
        }
        let y = foo();
        console.log(y) // 11
  null:表示被定义了,但是这个值为空
javascript 隐式转换:
  false : 0 , true :1 , " " : 0
  demo:
    let t = true
    if(t==1){
      alert("我是true但是我转换成1") // 我是true但是我转换成1
    }
    let t = false
    if(t==0){
      alert("我是false但是我转换成0") // 我是false但是我转换成0
    }

    // 字符串
    let b = ""
    if(b==0){
      alert("我是空但是我转换成0") // 我是空但是我转换成0
    }
    // 对象和布尔比较
    let t = []; 
    if(t==false){
      // 对象转换成空字符串 ,然后再转成数字0 ,false 转换成0再做比较
      alert("我是一个对象,但是我先转换为空(' ')在转换成数字") // 我是一个对象,但是我先转换为空(' ')在转换成数字
    }
    // 对象和字符串比较
    let t = [1,2,3]
    if(t=="1,2,3"){
      alert("对象和字符串比较,先把对象转换成字符串'1,2,3' ,然后再做比较")
    }
    // 对象和数字比较
    let t = [1];
    if(t==1){
     alert("我是先转成'1'再比较")
    }
    // 字符串和数字比较
    '1' == 1 // true
    // 字符串布尔
    ’1‘ == true // true

    '0' == false // true
    // 特殊比较
    undefined == null // true

什么事编程面向对象:
  面向对象:是一种设计思想,简称:OOP,把公共的事物抽象成属性和方法进行编程
原型链和作用域链有什么区别:
  原型链:针对构造函数;例如:我们创建一个函数,这个函数通过__proto__ 或 prototype 绑定属性,然后通过new这个函数,那么这个被new 出来的新函数就会继承该函数的属性。
    通过新函数访问,但是新函数没有这个属性,所以要通过链式向上查找,这就是原型链

  demo:  
      function Add () {}
      Add.prototype.id = "1111"
      let a = new Add()
      console.log(a.id)  // "1111"
  作用域链:是针对变量;分有全局和局部,如果局部没有就向全局查找
  demo:    
      let a = "你这个老头坏滴狠";
      function too(){
        console.log(a)  // "你这个老头坏滴狠";
      }

javascript 多态继承:
  同一个事物:发出不同的形态
  继承:同一个事物,继承相同的形态,

javascript 闭包:
  1.读取其他函数内部变量的函数,

  2.子函数调用父函数的变量,变量不会被释放

javascript 类

  function Person(name){

     // 共用属性
this.name = name;
// 共用实例
this.userName = function(){

console.log(this.name+'是我的爱人');
}

this.totalNum = function(){
console.log("我共用")
}
}

Person.prototype.Add = function(){
console.log(this.name+"我添加了");
}


let b = new Person("LING");

b.userName();
b.Add();


// 想要继承类通过prototype new一个新的类
function ClassNameTest(){}

// 例子
ClassNameTest.prototype = new Person();
const tt = new ClassNameTest();
tt.totalNum();

/**
* 获得的思想
* 创建一个类,首字母要大写
* 可以把共同的可复用性的放在类里面
* 独立状态的可用portotype 点来继承
* 使用类可以用new 一个变量来使用
*
* 子类继承父类可以用通过prototype来实现
* 也要new 一个新的类通过变量调用类的方法
* 缺点:无法继承多个类
*
* **/

javascript 变量提升:
  var a = "1";
  function foo(){
    let a = "44"
    console.log(a) // 44
    return a
  }
  foo()
javascript let const var 的区别:
  let 是一个块级作用域,在函数内定义,对外部无影响;
  demo:  
    let a = "444";
    function foo(){
      let a = "我是谔谔"
      console.log(a) //  "我是谔谔"
    }
    console.log(a)  //  "444"
  const 是一个常量,定义后不能修改   
  var 是一个全局,可以修改,不初始化会得到undefined
javascript  __proto__  protoType的关系:
  
    

   function Person (){}
let person = new Person();
console.log(person.__proto__ == Person.prototype); // true
console.log(Person.prototype.constructor==Person); // true


javascript 手写实现一个xhr:

  // 创建一个xhr对象

  var xhr = new XMLHttpRequest()

  xhr.open ("get","文件名地址","布尔,false表示同步请求,true表示异步请求")

  xhr.onreadystatechange = function(){
    // readystate 

    // 0 表示未初始化,xhr对象已调用,open方法没有执行

    // 1表示初始化,send方法没有执行

    // 2表示发送数据,http请求头未知

    // 3表示数据发送中,但是http请求头不全,导致responseBody和responseText报错

    // 4表示数据接收完毕,responseBody和responseText回应请求的数据
    console.log(xhr.readystate)

    if(xhr.readystate==4 && xhr.status==200){
      // 表示数据接收完毕 ,http状态200
      

    }
  }

  xhr.send()

  post 请求

  let xhr = new XMLHttpResquest();

  xhr.open('post','aa.text?parmes=1&id=2');

  xhr.onreadystatechange = function(){
    if(xhr.readystate==4 && xhr.status==200){
      alert("成功")
    }
  }

  xhr.setRequsetHeader ('Content-Type','applicaiton/x-www-form-urlencoded');

  xhr.send("?parmes=1&id=2");

  使用promise 封装ajax
  let fetch = (method,url)=>{
    rerurn new Promise((reject,resolve)=>{
      let xhr = new XMLHttpRequest();

      xhr.open(method,url);
      xhr.responseType = "json";
      xhr.setRequsetHeader ("Accept","application/json");
      xhr.readystatechange = function(){
        if(xhr.readystate==4 && xhr.status==200){
          resolve(this.response)
        }else{
          reject(this.response)
        }
      }
      xhr.send();
    })
  }
    
  fetch('get','https://www.baidu.com').then(({code,msg,res})=>{
    console.log(code,msg,res)
  }).catch(()=>{});

http请求状态码:

  • 100 Continue 初始的请求已经接受,客户应当继续发送请求的其余部分
  • 101 Switching Protocols 服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议
  • 200 OK 一切正常,对GET和POST请求的应答文档跟在后面。
  • 201 Created 服务器已经创建了文档,Location头给出了它的URL。
  • 202 Accepted 已经接受请求,但处理尚未完成。
  • 203 Non-Authoritative Information 文档已经正常地返回,但一些应答头可能不正确,因为使用的是文档的拷贝
  • 204 No Content 没有新文档,浏览器应该继续显示原来的文档。如果用户定期地刷新页面,而Servlet可以确定用户文档足够新,这个状态代码是很有用的
  • 205 Reset Content 没有新的内容,但浏览器应该重置它所显示的内容。用来强制浏览器清除表单输入内容
  • 206 Partial Content 客户发送了一个带有Range头的GET请求,服务器完成了它
  • 300 Multiple Choices 客户请求的文档可以在多个位置找到,这些位置已经在返回的文档内列出。如果服务器要提出优先选择,则应该在Location应答头指明。
  • 301 Moved Permanently 客户请求的文档在其他地方,新的URL在Location头中给出,浏览器应该自动地访问新的URL。
  • 302 Found 类似于301,但新的URL应该被视为临时性的替代,而不是永久性的。
  • 303 See Other 类似于301/302,不同之处在于,如果原来的请求是POST,Location头指定的重定向目标文档应该通过GET提取
  • 304 Not Modified 客户端有缓冲的文档并发出了一个条件性的请求(一般是提供If-Modified-Since头表示客户只想比指定日期更新的文档)。服务器告诉客户,原来缓冲的文档还可以继续使用。
  • 305 Use Proxy 客户请求的文档应该通过Location头所指明的代理服务器提取
  • 307 Temporary Redirect 和302(Found)相同。许多浏览器会错误地响应302应答进行重定向,即使原来的请求是POST,即使它实际上只能在POST请求的应答是303时才能重定向。由于这个原因,HTTP 1.1新增了307,以便更加清除地区分几个状态代码:当出现303应答时,浏览器可以跟随重定向的GET和POST请求;如果是307应答,则浏览器只能跟随对GET请求的重定向。
  • 400 Bad Request 请求出现语法错误。
  • 401 Unauthorized 客户试图未经授权访问受密码保护的页面。应答中会包含一个WWW-Authenticate头,浏览器据此显示用户名字/密码对话框,然后在填写合适的Authorization头后再次发出请求。
  • 403 Forbidden 资源不可用。
  • 404 Not Found 无法找到指定位置的资源
  • 405 Method Not Allowed 请求方法(GET、POST、HEAD、Delete、PUT、TRACE等)对指定的资源不适用。
  • 406 Not Acceptable 指定的资源已经找到,但它的MIME类型和客户在Accpet头中所指定的不兼容
  • 407 Proxy Authentication Required 类似于401,表示客户必须先经过代理服务器的授权。
  • 408 Request Timeout 在服务器许可的等待时间内,客户一直没有发出任何请求。客户可以在以后重复同一请求。
  • 409 Conflict 通常和PUT请求有关。由于请求和资源的当前状态相冲突,因此请求不能成功。
  • 410 Gone 所请求的文档已经不再可用,而且服务器不知道应该重定向到哪一个地址。它和404的不同在于,返回407表示文档永久地离开了指定的位置,而404表示由于未知的原因文档不可用。
  • 411 Length Required 服务器不能处理请求,除非客户发送一个Content-Length头
  • 412 Precondition Failed 请求头中指定的一些前提条件失败
  • 413 Request Entity Too Large 目标文档的大小超过服务器当前愿意处理的大小。如果服务器认为自己能够稍后再处理该请求,则应该提供一个Retry-After头
  • 414 Request URI Too Long URI太长
  • 416 Requested Range Not Satisfiable 服务器不能满足客户在请求中指定的Range头
  • 500 Internal Server Error 服务器遇到了意料不到的情况,不能完成客户的请求
  • 501 Not Implemented 服务器不支持实现请求所需要的功能。例如,客户发出了一个服务器不支持的PUT请求
  • 502 Bad Gateway 服务器作为网关或者代理时,为了完成请求访问下一个服务器,但该服务器返回了非法的应答
  • 503 Service Unavailable 服务器由于维护或者负载过重未能应答。例如,Servlet可能在数据库连接池已满的情况下返回503。服务器返回503时可以提供一个Retry-After头
  • 504 Gateway Timeout 由作为代理或网关的服务器使用,表示不能及时地从远程服务器获得应答
  • 505 HTTP Version Not Supported 服务器不支持请求中所指明的HTTP版本


javascript section cookies localStorage sessionStorage:

  

/*
* 保存状态:cookie 存在浏览器端,session 存在服务端,
*
* 使用方式:
*
* cookie 分两种:
* 1.如果没有设置过时间,随着浏览器的关闭而消失
* 2.如果设置过期时间,过期时间到,cookie会自动消失
* cookie 是以文本方式保存在客户端,每次请求都带上它
*
* session 有没有sessionId 有这个返回一个session对象,没有这个创建一个新的session对象
* 分三种情况:禁用cookie则重写response.encodeURL(url)
* 不支持cookie 将会重写url把sessionId拼接搭到url后面
* 支持则url不做任何处理
*
*
* 存储内容:
* cookie 以文本格式存储, session 类似hashtable数据格式存储,可以存储多个对象(session)
*
* 存储的大小
* cookie 单个不能超过4kb, session 没有大小限制
*
* 安全性
* cookie 容易被拦截,欺骗, session 的sessionId是保存在cookie里的,所以安全大于cookie
*
* 应用场景:
* cookie 用户登陆过,下次可以记住用户信息,方便登陆;保存上次的登录时间;保存上次查看的页面;统计查看次数
*
*缺点:
* cookie 大小限制,不安全
* session 不利于用户量多使用,占服务器内存
*
*
*localStorage:存在本地,永久性存储,大小5mb,没有跟服务器接触
*
*sessionStorage:仅在当前会话,浏览器关闭就结束,大小5mb,没有跟服务器接触
*
*
* */


javascript 重绘和回流,防抖,节流

重绘:不改变布局大小,只改变样式和文本,

回流:改变页面布局,重新计算文档元素

防抖:多次触发事件,事件之执行一次,并且是在事件结束后执行
应用场景:比如按钮,多次点击,将多次操作合并成一次操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
#container {
100%;
height: 80px;
line-height: 80px;
background-color: black;
color: #fff;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
const container = document.getElementById("container");
let count = 1;
function add(e){
console.log(e,"getHtml")
container.innerText = count++;
}
function getHtml(func,wait,isflag) {
let time,result;
return function () {
time && clearTimeout(time);
let context = this;
let arg = arguments;
if(isflag){
let callnow = !time;
time = setTimeout(()=>{
time = null
},wait);
if(callnow) result=func.apply(context,arg)
}else {
time = setTimeout(()=> {
func(context, arg)
}, wait)
}
return result;
}
}
container.onclick = getHtml(add,300);

</script>
</body>
</html>

 

 

 

节流:在规定时间内,只执行一次,一定时间内只触发一次

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>节流</title>
<style>
#content{
80px;
height: 60px;
background-color: black;
overflow: auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="content">gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg
gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg</div>
<script>
let content = document.getElementById('content');
let falg = true;
content.onscroll = function () {
if(!falg) return;
falg = false;
setTimeout(function () {
console.log("函数节流");
falg = true
},300)
}
</script>
</body>
</html>

应用场景:滚动条,缩放页面
javascript DOM有哪些api

nodeType:

html:<div id="container"></div>

  let container = document.getEleMentById('container');
  container.nodeType // 判断是什么元素 
  1.表示标签元素
  2.表示元素属性
  3.表示文本
  8.表示注释
  9.表示文档 (document)
  11.表示轻量级文档 (DocumentFragment)
nodeValue:获取内容

创建api:
  createElement 创建标签元素
  createTextNode 创建文本

  cloneNode 复制一个节点副本

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="content">
<span>我可以复制哦</span>
</div>
<button id="btn">复制</button>
<script>
let content = document.getElementById('content');
let btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function () {
let content1 = content.cloneNode(true);
content1.id="content1";
document.body.appendChild(content1);
}
/**
* 获取id
* 通过点击事件触发
* id.cloneNode(true) // 复制节点副本
* 添加id
* 使用appendChild 插入到body
*
*
* **/
</script>
</body>
</html>
createDocumentFragment() 文档片段
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<ul id="list"></ul>
<input type="button" value="点我" onclick="handleClick()"/>
<input type="button" value="爱我" onclick="handleBtn()"/>
<script>
let listID = document.getElementById("list");
// function handleBtn(){
// console.time("antzone");
// for (let i =0;i<10;i++){
// let lis = document.createElement('li');
// lis.textContent = i;
// listID.appendChild(lis);
//
// }
// console.timeEnd("antzone");
//
// }
let Fragment = document.createDocumentFragment();
function handleClick() {
console.time("antzone");
for(let i =0;i<10;i++){
let list = document.createElement('li');
list.textContent = i;
// 先放进片段
Fragment.appendChild(list)
}
// 后面一次性再加入片段
listID.appendChild(Fragment);
console.timeEnd("antzone"); //antzone:
}
/**
* 获取id
* 通过点击事件处理
* 使用createElement创建元素
* textContent 文本内容
* 性功能要求:
* 第一个方案:每次都会创建一个新的元素,然后添加到文档树中,造成浏览器回流
* 第二个方案:每次先添加到Fragment,然后再一次性添加到ul中
*
*
* **/
</script>
</body>
</html>
appendChild 在后插入
inserBefor 在前面插入
removeChild 删除
replaceChild 替换一个元素

查找api:
  getElementById()   // 查找id
  getElementsClassName()// 查找class
  getElementsByTagName()// 查找标签元素
  querySelectorAll()// 通过class 查找所有
  querySelector() // 查找一个

修改属性:

setAttribute ('name',value) // 修改属性
getAttribute('name') // 获取属性

 

javascript mvc mvvm mvp的区别

  mvc:module-view-controller   
  用户操作(view)=>业务逻辑处理(controller)=>数据持久化(module)=>用户视图(view)

  

  mvp:module-view-Presenter

  用户视图(view)=>Presenter=>数据持久化(module)

  应用到:.net 

  
  
mvvm:module-view-viewModule
  用户视图(view)<=>viewModule<=module(数据持久化)
  好处:可实现数据绑定

  应用到:angular vue 

  

地址参考:https://www.cnblogs.com/guwei4037/p/5591183.html

javascript require 和 import 加载模块的好处
  require 是commonJs的语法
  const {a,b,c,d} require('fs);
  等于:
  const _fs = require('fs');
  const a = _fs.a
  const b =_fs.b
  const c = _fs.c
  const d = _fs.d

  

  
javascript 浅拷贝和深拷贝
javascript alert的调用
javascript 跨域问题
javascript 当在浏览器输入url发生了什么

  1、解析url

  2、DNS解析(实际上是域名和ip对应的数据库)

  3、浏览器与tcp建立三次握手

  4、请求和传输数据

  5、页面渲染
javascript tcp三次握手
  1、客户端向服务器发送请求

  2、服务器端接收到请求,返回一个指令

  3、客户端接收到服务端回复指令并返回确认   
浏览器渲染页面:

  1、解析html,创建dom树

  2、解析css,创建style Rule 

  3、合并dom树和style Rule,计算每个节点样式

  4、绘制完成显示在屏幕上

渲染优化:
  

  1. HTML文档结构层次尽量少,最好不深于六层;

  2. 脚本尽量后放,放在前即可;

  3. 少量首屏样式内联放在标签内;

  4. 样式结构层次尽量简单;

  5. 在脚本中尽量减少DOM操作,尽量缓存访问DOM的样式信息,避免过度触发回流;

  6. 减少通过JavaScript代码修改元素样式,尽量使用修改class名方式操作样式或动画;

  7. 动画尽量使用在绝对定位或固定定位的元素上;

  8. 隐藏在屏幕外,或在页面滚动时,尽量停止动画;

  9. 尽量缓存DOM查找,查找器尽量简洁;

  10. 涉及多域名的网站,可以开启域名预解析

  
javascript 数组和对象的方法
  数组:forEach,map,fillter,find,join,shift,unshift,push,concat,replase,sort,slice,reduer,indexOf,some,reverse(数组反转[1,2,3] =>[3,2,1])
javascript 设计模式有哪些
javascript splice和concat
  array.splice(start,deteleCount,item,item1)
  

    let b = ['a','1','b','2','c','3','d','4']
    b.splice(1,2) // ["1", "b"]
  
    b  // ["a", "2", "c", "3", "d", "4"]
    b.splice(4,2) // ["d", "4"]
  


  start 相当于length,
  deteleCount 删除多少位
  splice 实现删除,替换,插入

  concat 将参数添加到数组
  slice:
    

  let c = [1,2,3,4,5,6];
  c.slice(4)  // [5, 6]
  c // 没有改变  [1,2,3,4,5,6]

  


javascript this指向
javascript es6 promise
react : 专注于视图层(view)
如果不用jsx写,用json写react 
  
<div className="content">
    <p>7777</p>

  </div>
  const DivContent = () =>{
    return {
      type:'div',
      props:{
        className:'content',
        children:{
          type:'p',
          props:{
            children: '你大爷的'
          }  
        }
      }
    }
  } 

react jsx组件内true简写
  demo: <Checkbox checked />
  <Checkbox checked = {false}/>

react jsx 自定义属性,react 不会渲染:
  html元素使用data-
  以aria-开头的网络无障碍属性同样不会渲染  
  const LeftComponent = <Add  data-init = "1"/>

react 属性表达式:

  输入: <Add too={a ===1 ? '我爱你' : ' 不爱你'}/>
  输出:const Add = React.createElement({
         Add,

         {too:a===1?'我爱你':'不爱你'}
      })
经典面试题:
  function fn(){
    for(var i =0;i<5;i++){
      dubugger
      setTimerout(()=>{
       console.log(i) // 5
      },2000)
    }
  }
  fn() // 

 

https:

  get和post请求的区别
  get和post都没有长度限制,长度限制是web浏览器的url限制
  get可以是获取用户数据,所以不用每次和数据库连接,
  post 是用户操作交互,删除和修改,所以每次都需要请插入和删除数据库

 

vue 实现数据绑定的做法:

发布者-订阅模式:sub/pub 实现数据和视图绑定,更新数据的方式用vm.set('property',value)

class类

class Person {
constructor(val){
this.name = val;
}
getName(){
return this.name;
}
setName(val){
this.name = val
}
}

const person = new Person('我是一个类的变量,放置在constructor');
console.log(person.name); // 我是一个类的变量,放置在constructor

person.setName('我是');
console.log(person.getName());// 我是
原文地址:https://www.cnblogs.com/BlogRegisterAspx/p/10561162.html