第1章 基础知识

1.0 Python是一种怎样的语言

  • Python是一门跨平台、开源、免费的解释型高级动态编程语言,支持伪编译将Python源程序转换为字节码来优化程序和提高运行速度,支持使用py2exe、pyinstaller或cx_Freeze工具将Python程序转换为二进制可执行文件。
  • Python支持命令式编程、函数式编程,完全支持面向对象程序设计,语法简洁清晰,拥有大量的几乎支持所有领域应用开发的成熟扩展库。
  • 胶水语言:可以把多种不同语言编写的程序融合到一起实现无缝拼接,更好地发挥不同语言和工具的优势,满足不同应用领域的需求。

1.1 如何选择Python版本

  • 3.x:必然的趋势,已经开始全面普及
  • 多版本共存与切换简便方法:更改系统环境变量path

1.2 Python安装与简单使用

  几个重要网址

  • https://www.python.org/
  • https://www.python.org/doc/
  • http://bugs.python.org/
  • https://hackerone.com/python
  • http://stackoverflow.com/questions/tagged/python

  默认编程环境:IDLE,其他常用开发环境:

  • Eclipse+PyDev
  • pyCharm
  • wingIDE
  • Eric
  • PythonWin
  • Anaconda

  在IDLE中,如果使用交互式编程模式,那么直接在提示符“>>>”后面输入相应的命令并回车执行即可,如果执行顺利的话,马上就可以看到执行结果,否则会抛出异常。

>>> 3+5
8
>>> import math
>>> math.sqrt(9)
3.0
>>> 3*(2+6)
24
>>> 2/0
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#18>", line 1, in <module>
    2/0
ZeroDivisionError: integer division or modulo by zero
View Code

1.3 使用pip管理第三方包

  • pip 工具常用命令(参考

      

  • 在IDLE环境下,快捷键

      

1.4 变量

1.4.1 Python的对象模型

      

       

1.4.2 Python变量

  • 在Python中,不需要事先声明变量名及其类型,直接赋值即可创建各种类型的对象变量。
#例如语句
>>> x = 3
#创建了整型变量x,并赋值为3,再例如语句
>>> x = 'Hello world.'
#创建了字符串变量x,并赋值为'Hello world.'。
View Code
  • Python属于强类型编程语言,Python解释器会根据赋值或运算来自动推断变量类型。Python还是一种动态类型语言,变量的类型也是可以随时变化的。
>>> x = 3
>>> print(type(x))
<class 'int'>
>>> x = 'Hello world.'
>>> print(type(x))                    #查看变量类型
<class 'str'>
>>> x = [1,2,3]
>>> print(type(x))
<class 'list'>
>>> isinstance(3, int)                #测试对象是否是某个类型的实例
True
>>> isinstance('Hello world', str)
True
View Code
  • 如果变量出现在赋值运算符或复合赋值运算符(例如+=、*=等等)的左边则表示创建变量或修改变量的值,否则表示引用该变量的值。
>>> x = 3       #创建整型变量
>>> print(x**2)
9
>>> x += 6      #修改变量值
>>> print(x)    #读取变量值并输出显示
9
>>> x = [1,2,3] #创建列表对象
>>> x[1] = 5    #修改列表元素值
>>> print(x)    #输出显示整个列表
[1, 5, 3]
>>> print(x[2]) #输出显示列表指定元素
3
View Code
  • 字符串元组属于不可变序列不能通过下标的方式来修改其中的元素值,试图修改元组中元素的值时会抛出异常。
>>> x = (1,2,3)
>>> print(x)
(1, 2, 3)

>>> x[1] = 5
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#7>", line 1, in <module>
    x[1] = 5
TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
View Code
  • 在Python中,允许多个变量指向同一个值,例如:
>>> x = 3
>>> id(x)
1786684560
>>> y = x
>>> id(y)
1786684560
View Code

      

  • 当其中一个变量修改值以后,其内存地址将会变化,但这并不影响另一个变量,例如接着上面的代码再继续执行下面的代码:
>>> x += 6
>>> id(x)
1786684752
>>> y
3
>>> id(y)
1786684560
View Code

      

  • Python采用的是基于值的内存管理方式,如果为不同变量赋值为相同值,这个值在内存中只有一份,多个变量指向同一块内存地址。
  • Python具有自动内存管理功能,对于没有任何变量指向的值,Python自动将其删除。Python会跟踪所有的值,并自动删除不再有变量指向的值。
  • 在定义变量名的时候,需要注意以下问题:
    • 变量名必须以字母下划线开头,但以下划线开头的变量在Python中有特殊含义;
    • 变量名中不能有空格以及标点符号(括号、引号、逗号、斜线、反斜线、冒号、句号、问号等等);
    • 不能使用 关键字 作变量名,可以导入 keyword 模块后使用 print(keyword.kwlist) 查看所有Python关键字;
    • 不建议使用系统内置的模块名、类型名或函数名以及已导入的模块名及其成员名作变量名,这将会改变其类型和含义,可以通过dir(__builtins__)查看所有内置模块、类型和函数;
    • 变量名对英文字母的大小写敏感,例如student和Student是不同的变量。

1.4.3 数字

  • 数字是不可变对象,可以表示任意大小的数字。
>>> a=99999999999999999999999999999999
>>> a*a
9999999999999999999999999999999800000000000000000000000000000001
>>> a**3
999999999999999999999999999999970000000000000000000000000000000299999999999999999999999999999999
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  • Python的IDEL交互界面可以当做简便计算器来使用。
>>> ((3**2) + (4**2)) ** 0.5
5.0
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  • Python中的整数类型可以分为:浮点数又称小数浮点数又称小数
    • 十进制整数如,0、-1、9、123
    • 十六进制整数,需要16个数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、a、b、c、d、e、f来表示整数,必须以0x开头,如0x10、0xfa、0xabcdef
    • 八进制整数,只需要8个数字0、1、2、3、4、5、6、7来表示整数,必须以0o开头,如0o35、0o11
    • 二进制整数,只需要2个数字0、1来表示整数,必须以0b开头如,0b101、0b100
  • 浮点数

    15.0、0.37、-11.2、1.2e2314.15e-2

  • Python内置支持复数类型。
>>> a = 3+4j
>>> b = 5+6j
>>> c = a+b
>>> c
(8+10j)
>>> c.real        #查看复数实部
8.0
>>> c.imag        #查看复数虚部
10.0
>>> a.conjugate() #返回共轭复数
(3-4j)
>>> a*b           #复数乘法
(-9+38j)
>>> a/b           #复数除法
(0.6393442622950819+0.03278688524590165j)
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1.4.4 字符串

  • 单引号双引号三引号括起来的符号系列称为字符串
  • 单引号、双引号、三单引号、三双引号可以互相嵌套,用来表示复杂字符串,如:'abc'、'123'、'中国'、"Python"、'''Tom said, "Let's go"'''
  • 字符串属于不可变序列
  • 空串表示为'' ""
  • 三引号'''或"""表示的字符串可以换行,支持排版较为复杂的字符串;三引号还可以在程序中表示较长的注释。
  • 字符串合并
>>> a = 'abc' + '123'     #生成新对象
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  • 字符串格式化
>>> a = 3.6674
>>> '%7.3f' % a
'  3.667'
>>> "%d:%c"%(65,65)
'65:A'
>>> """My name is %s, and my age is %d""" % ('Dong Fuguo',39)
'My name is Dong Fuguo, and my age is 39'
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  • 常用转义字符

      

  • 转义字符用法
>>> print('Hello
World')                   #包含转义字符的字符串
Hello
World
>>> print('101')                                 #三位八进制数对应的字符
A
>>> print('x41')                                  #两位十六进制数对应的字符
A
>>> print('我是u8463u4ed8u56fd')  #四位十六进制数表示的Unicode字符
我是董付国
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  • 字符串界定符前加字母 $r$ 表示原始字符串,其中特殊字符不进行转义,但最后一个字符不能是 $\$
>>> path = 'C:Windows
otepad.exe'
>>> print(path)                     #字符
被转义为换行符
C:Windows
otepad.exe
>>> path = r'C:Windows
otepad.exe'  #原始字符串,任何字符都不转义
>>> print(path)
C:Windows
otepad.exe
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1.4.5 运算符和表达式

      

  •  +运算符除了用于算术加法以外,还可以用于列表、元组、字符串的连接,但不支持不同类型的对象之间相加或连接。
>>> [1, 2, 3] + [4, 5, 6]          #连接两个列表
[1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> (1, 2, 3) + (4,)                #连接两个元组
(1, 2, 3, 4)
>>> 'abcd' + '1234'               #连接两个字符串
'abcd1234'
>>> 'A' + 1                            #不支持字符与数字相加,抛出异常
TypeError: Can't convert 'int' object to str implicitly
>>> True + 3                        #Python内部把True当作1处理
4
>>> False + 3                      #把False当作0处理
3
View Code
  • *运算符不仅可以用于数值乘法,还可以用于列表、字符串、元组等类型,当列表、字符串或元组等类型变量与整数进行 “*” 运算时,表示对内容进行重复并返回重复后的新对象
>>> 2.0 * 3                     #浮点数与整数相乘
6.0
>>> (3+4j) * 2                  #复数与整数相乘
(6+8j)
>>> (3+4j) * (3-4j)             #复数与复数相乘
(25+0j)
>>> "a" * 10                    #字符串重复
'aaaaaaaaaa'
>>> [1,2,3] * 3                 #列表重复
[1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3]
>>> (1,2,3) * 3                 #元组重复
(1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3)
View Code

  Python中的除法有两种,“/” “//” 分别表示除法整除运算,并且Python 2.x和Python 3.x对“/”运算符的解释也略有区别。在Python 3.5.2中运算结果如下:

>>> 3/5
0.6
>>> 3//5
0
>>> 3.0/5
0.6
>>> 3.0//5
0.0
>>> 13//10
1
>>> -13//10
-2
View Code

  上面的表达式在Python 2.7.12中运算结果如下:

>>> 3/5
0
>>> 3//5
0
>>> 3.0/5
0.6
>>> 3.0//5
0.0
>>> 13//10
1
>>> -13//10
-2
View Code
  • %运算符除去可以用于字符串格式化之外,还可以对整数和浮点数计算余数。但是由于浮点数的精确度影响,计算结果可能略有误差。
>>> 3.1%2
1.1
>>> 6.3%2.1
2.0999999999999996
>>> 6%2
0
>>> 6.0%2
0.0
>>> 6.0%2.0
0.0
>>> 5.7%4.8
0.9000000000000004
View Code
  • 关系运算符可以连用
>>> 1 < 3 < 5                          #等价于1 < 3 and 3 < 5
True
>>> 'Hello' > 'world'                #比较字符串大小
False
>>> [1, 2, 3] < [1, 2, 4]           #比较列表大小
True
>>> 'Hello' > 3                        #字符串和数字不能比较
TypeError: unorderable types: str() > int()
>>> {1, 2, 3} < {1, 2, 3, 4}       #测试是否子集
View Code
  • 成员测试运算符 in 用于成员测试,即测试一个对象是否为另一个对象的元素。
>>> 3 in [1, 2, 3]                      #测试3是否存在于列表[1, 2, 3]中
True
>>> 5 in range(1, 10, 1)          #range()是用来生成指定范围数字的内置函数
True
>>> 'abc' in 'abcdefg'              #子字符串测试
True
>>> for i in (3, 5, 7):                #循环,成员遍历
    print(i, end='	')

3    5    7    
View Code
  • 同一性测试运算符 is 用来测试两个对象是否是同一个,如果是则返回 True,否则返回 False。如果两个对象是同一个,二者具有相同的内存地址。
>>> 3 is 3
True
>>> x = [300, 300, 300]
>>> x[0] is x[1]                #基于值的内存管理,同一个值在内存中只有一份
True
>>> x = [1, 2, 3]
>>> y = [1, 2, 3]
>>> x is y                        #上面形式创建的x和y不是同一个列表对象
False
View Code
  • 位运算符只能用于整数,其内部执行过程为:首先将整数转换为二进制数,然后右对齐,必要的时候左侧补0,按位进行运算,最后再把计算结果转换为十进制数字返回
>>> 3 << 2                   #把3左移2位
12
>>> 3 & 7                    #位与运算
3
>>> 3 | 8                     #位或运算
11
>>> 3 ^ 5                    #位异或运算
6
View Code
  • 集合的交集、并集、对称差集等运算借助于位运算符来实现,而差集则使用减号运算符实现(注意,并集运算符不是加号)。
>>> {1, 2, 3} | {3, 4, 5}           #并集,自动去除重复元素
{1, 2, 3, 4, 5}
>>> {1, 2, 3} & {3, 4, 5}         #交集
{3}
>>> {1, 2, 3} ^ {3, 4, 5}          #对称差集
{1, 2, 4, 5}
>>> {1, 2, 3} - {3, 4, 5}          #差集
{1, 2}
View Code
  • 逻辑运算符 and 和 or 具有惰性求值特点。
>>> 3>5 and a>3              #注意,此时并没有定义变量a
False
>>> 3>5 or a>3                #3>5的值为False,所以需要计算后面表达式
NameError: name 'a' is not defined
>>> 3<5 or a>3                #3<5的值为True,不需要计算后面表达式
True
>>> 3 and 5                     #最后一个计算的表达式的值作为整个表达式的值
5
>>> 3 and 5>2
True
>>> 3 not in [1, 2, 3]         #逻辑非运算not
False
>>> 3 is not 5                   #not的计算结果只能是True或False之一
True
View Code
  • 矩阵相乘运算符@
>>> import numpy             #numpy是用于科学计算的Python扩展库
>>> x = numpy.ones(3)     #ones()函数用于生成全1矩阵
>>> m = numpy.eye(3)*3  #eye()函数用于生成单位矩阵
>>> m[0,2] = 5                  #设置矩阵指定位置上元素的值
>>> m[2, 0] =3
>>> x @ m                       #矩阵相乘
array([ 6.,  3.,  8.])
View Code
  • 逗号并不是运算符,只是一个普通分隔符。
>>> 'a' in 'b', 'a'
(False, 'a')
>>> 'a' in ('b', 'a')
True
>>> x = 3, 5
>>> x
(3, 5)
>>> 3 == 3, 5
(True, 5)
>>> x = 3+5, 7
>>> x
(8, 7)
View Code
  • 单个任何类型的对象或常数属于合法表达式,使用运算符连接的变量和常量以及函数调用的任意组合也属于合法的表达式。
>>> a = [1,2,3]
>>> b = [4,5,6]
>>> c = a + b
>>> c
[1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> d = list(map(str, c))
>>> d
['1', '2', '3', '4', '5', '6']
>>> import math
>>> list(map(math.sin, c))
[0.8414709848078965, 0.9092974268256817, 0.1411200080598672, -0.7568024953079282, -0.9589242746631385, -0.27941549819892586]
>>> 'Hello' + ' ' + 'world'
'Hello world'
>>> 'welcome ' * 3
'welcome welcome welcome '
>>> ('welcome,'*3).rstrip(',')+'!'
'welcome,welcome,welcome!'
View Code

1.4.6 常用内置函数

  • 内置函数不需要导入任何模块即可使用
  • 执行下面的命令可以列出所有内置函数
>>> dir(__builtins__)
View Code

      

       

       

       

       

       

  • dir() 函数可以查看指定模块中包含的所有成员或者指定对象类型所支持的操作。
  • help() 函数则返回指定模块或函数的说明文档。
  • ord() 和 chr() 是一对功能相反的函数,ord() 用来返回单个字符的序数或Unicode码,而 chr() 则用来返回某序数对应的字符,str()则直接将其任意类型参数转换为字符串。
>>> ord('a')
97
>>> chr(65)
'A'
>>> chr(ord('A')+1)
'B'
>>> str(1)
'1'
>>> str(1234)
'1234'
>>> str([1,2,3])
'[1, 2, 3]'
>>> str((1,2,3))
'(1, 2, 3)'
>>> str({1,2,3})
'set([1, 2, 3])'
View Code
  • max()、min()、sum() 这三个内置函数分别用于计算列表、元组或其他可迭代对象中所有元素最大值、最小值以及所有元素之和,sum() 要求元素支持加法运算,max() 和 min() 则要求序列或可迭代对象中的元素之间可比较大小。
>>> import random
>>> a = [random.randint(1,100) for i in range(10)]   #列表推导式
>>> a
[72, 26, 80, 65, 34, 86, 19, 74, 52, 40]
>>> print(max(a), min(a), sum(a))
86 19 548
View Code
  • 如果需要计算该列表中的所有元素的平均值,可以直接这样用:
>>> sum(a)*1.0/len(a)               #Python 2.7.12
54.8
>>> sum(a)/len(a)                   #Python 3.5.2
54.8
View Code
  • 内置函数 max() 和 min() 的 key 参数可以用来指定比较规则
>>> x = ['21', '1234', '9']
>>> max(x)
'9'
>>> max(x, key=len)
'1234'
>>> max(x, key=int)
'1234'
View Code
  • 内置函数 type() isinstance() 可以判断数据类型。
>>> type([3])                                     #查看[3]的类型
<class 'list'>
>>> type({3}) in (list, tuple, dict)        #判断{3}是否为list,tuple或dict类型的实例
False
>>> isinstance(3, int)                         #判断3是否为int类型的实例
True
>>> isinstance(3j, (int, float, complex))   #判断3是否为int,float或complex类型
True
View Code
  • sorted() 对列表、元组、字典、集合或其他可迭代对象进行排序并返回新列表reversed() 对可迭代对象(生成器对象和具有惰性求值特性的zip、map、filter、enumerate等类似对象除外)进行翻转(首尾交换)并返回可迭代的 reversed 对象。
>>> x = ['aaaa', 'bc', 'd', 'b', 'ba']
>>> sorted(x, key=lambda item: (len(item), item))
                                                        #先按长度排序,长度一样的正常排序
['b', 'd', 'ba', 'bc', 'aaaa']
>>> reversed(x)                              #逆序,返回reversed对象
<list_reverseiterator object at 0x0000000003089E48>
>>> list(reversed(x))                        #reversed对象是可迭代的
[5, 1, 9, 3, 8, 7, 10, 6, 0, 4, 2]
View Code
  • enumerate() 函数用来枚举可迭代对象中的元素,返回可迭代的 enumerate 对象,其中每个元素都是包含索引和值的元组。
>>> list(enumerate('abcd'))                                     #枚举字符串中的元素
[(0, 'a'), (1, 'b'), (2, 'c'), (3, 'd')]
>>> list(enumerate(['Python', 'Greate']))                 #枚举列表中的元素
[(0, 'Python'), (1, 'Greate')]
>>> list(enumerate({'a':97, 'b':98, 'c':99}.items()))   #枚举字典中的元素
[(0, ('c', 99)), (1, ('a', 97)), (2, ('b', 98))]
>>> for index, value in enumerate(range(10, 15)):  #枚举range对象中的元素
    print((index, value), end=' ')
(0, 10) (1, 11) (2, 12) (3, 13) (4, 14) 
View Code
  • 内置函数 map() 把一个函数func依次映射到序列或迭代器对象的每个元素上,并返回一个可迭代的 map 对象作为结果,map对象中每个元素是原序列中元素经过函数func处理后的结果。
>>> list(map(str, range(5)))                #把列表中元素转换为字符串
['0', '1', '2', '3', '4']
>>> def add5(v):                                #单参数函数
    return v+5
>>> list(map(add5, range(10)))          #把单参数函数映射到一个序列的所有元素
[5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14]
>>> def add(x, y):                                            #可以接收2个参数的函数
    return x+y
>>> list(map(add, range(5), range(5,10)))      #把双参数函数映射到两个序列上
[5, 7, 9, 11, 13]
View Code
  • 标准库 functools 中的函数 reduce() 可以将一个接收 2 个参数的函数以迭代累积的方式从左到右依次作用到一个序列迭代器对象的所有元素上,并且允许指定一个初始值。
>>> from functools import reduce
>>> seq = list(range(1, 10))
>>> reduce(lambda x, y: x+y, seq)
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  • 内置函数 filter() 将一个单参数函数作用到一个序列上,返回该序列中使得该函数返回值为True的那些元素组成的 filter 对象,如果指定函数为 None,则返回序列中等价于True的元素。
>>> seq = ['foo', 'x41', '?!', '***']
>>> def func(x):
    return x.isalnum()                     #测试是否为字母或数字
>>> filter(func, seq)                                #返回filter对象
<filter object at 0x000000000305D898>
>>> list(filter(func, seq))                          #把filter对象转换为列表
['foo', 'x41']
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  • 内置函数 range() ,语法格式为 range([start,] end [, step] )。该函数返回具有惰性求值特点的range对象,其中包含左闭右开区间[start,end)内以step为步长的整数。参数 start 默认为0,step 默认为1。
>>> range(5)                          #start默认为0,step默认为1
range(0, 5)
>>> list(_)
[0, 1, 2, 3, 4]
>>> list(range(1, 10, 2))          #指定起始值和步长
[1, 3, 5, 7, 9]
>>> list(range(9, 0, -2))           #步长为负数时,start应比end大
[9, 7, 5, 3, 1]
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  • 内置函数 zip() 函数用来把多个可迭代对象中的元素压缩到一起,返回一个可迭代的 zip 对象,其中每个元素都是包含原来的多个可迭代对象对应位置上元素的元组,如同拉拉链一样。
>>> list(zip('abcd', [1, 2, 3]))                  #压缩字符串和列表
[('a', 1), ('b', 2), ('c', 3)]
>>> list(zip('123', 'abc', ',.!'))                  #压缩3个序列
[('1', 'a', ','), ('2', 'b', '.'), ('3', 'c', '!')]
>>> x = zip('abcd', '1234')
>>> list(x)
[('a', '1'), ('b', '2'), ('c', '3'), ('d', '4')]
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1.4.7 对象的删除

  •  可以使用 del 命令来显式删除对象并解除与值之间的指向关系。删除对象时,如果其指向的值还有别的变量指向则不删除该值,如果删除对象后该值不再有其他变量指向,则删除该值。
>>> x = [1,2,3,4,5,6]
>>> y = 3
>>> z = y
>>> print(y)
3
>>> del y #删除对象
>>> print(y)
NameError: name 'y' is not defined
>>> print(z)
3
>>> del z
>>> print(z)
NameError: name 'z' is not defined
>>> del x[1] #删除列表中指定元素
>>> print(x)
[1, 3, 4, 5, 6]
>>> del x #删除整个列表
>>> print(x)
NameError: name 'x' is not defined
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  • del 命令无法删除元组或字符串中的元素,只可以删除整个元组或字符串,因为这两者均属于不可变序列。
>>> x = (1,2,3)
>>> del x[1]
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#62>", line 1, in <module>
    del x[1]
TypeError: 'tuple' object doesn't support item deletion
>>> del x
>>> print(x)
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#64>", line 1, in <module>
    print(x)
NameError: name 'x' is not defined
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1.4.8 基本输入输出

  • 输入是通过 input( ) 函数来实现的,imput( ) 的一般格式为:
x = input('提示:')
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  该函数返回输入的对象。可输入数字、字符串和其它任意类型对象。

  •  Python 2.x和Python 3.x对该函数的解释略有不同。在Python 2.x中,该函数返回结果的类型由输入值时所使用的界定符来决定,例如下面的Python 2.7.12代码:
>>> x = input("Please input:")
Please input:3             #没有界定符,整数
>>> print type(x)
<type 'int'>
>>> x = input("Please input:")
Please input:'3'           #单引号,字符串
>>> print type(x)
<type 'str'>
>>> x = input("Please input:")
Please input:[1,2,3]       #方括号,列表
>>> print type(x)
<type 'list'>
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  • 在Python 2.x中,还有另外一个内置函数 raw_input() 也可以用来接收用户输入的值。与input()函数不同的是,raw_input() 函数返回结果的类型一律为字符串,而不论用户使用什么界定符。例如:
>>> x = raw_input("Please input:")
Please input:[1,2,3]
>>> print type(x)
<type 'str'>
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  • 在Python 2.x中,使用print语句进行输出。Python 3.x中使用print()函数进行输出。
  • 默认情况下,Python将结果输出到IDLE或者标准控制台,在输出时也可以进行重定向,例如可以把结果输出到指定文件。在Python 2.7.12中使用下面的方法进行输出重定向:
>>> fp = open(r'C:mytest.txt', 'a+')
>>> print >>fp, "Hello,world" 
>>> fp.close()
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  • 在Python 3.5.2中则需要使用下面的方法进行重定向:
>>> fp = open(r'D:mytest.txt', 'a+')
>>> print('Hello,world!', file = fp)
>>> fp.close()
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  • 另外一个重要的不同是,对于Python 2.x而言,在print语句之后加上逗号“,”则表示输出内容之后不换行,例如
>>> for i in range(10):
    print i,
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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  • 在Python 3.x中,为了实现上述功能则需要使用下面的方法:
>>> for i in range(10,20):
    print(i, end=' ')    
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
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1.4.9  模块导入与使用

  • 在Python启动时,仅加载了很少的一部分模块,在需要时由程序员显式地加载(可能需要先安装)其他模块。
  • 减小运行的压力,仅加载真正需要的模块和功能,且具有很强的可扩展性。
  • 可以使用 sys.modules.items() 显示所有预加载模块的相关信息。
  • import 模块名
>>>import math
>>>math.sin(0.5)                      #求0.5的正弦
>>>import random
>>>x=random.random( )          #获得[0,1) 内的随机小数
>>>y=random.random( )
>>>n=random.randint(1,100)   #获得[1,100]上的随机整数
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  可以使用dir函数查看任意模块中所有的对象列表,如果调用不带参数的dir()函数,则返回当前所有名字列表。

  可以使用help函数查看任意模块或函数的使用帮助。

  • from 模块名 import 对象名[ as 别名]       #可以减少查询次数,提高执行速度
  • from math import *   #谨慎使用
>>> from math import sin
>>> sin(3)
0.1411200080598672
>>> from math import sin as f #别名
>>> f(3)
0.141120008059867
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  • Python首先在当前目录中查找需要导入的模块文件,如果没有找到则从sys模块的path变量所指定的目录中查找。可以使用sys模块的path变量查看python导入模块时搜索模块的路径,也可以向其中append自定义的目录以扩展搜索路径。
  • 在导入模块时,会优先导入相应的pyc文件,如果相应的pyc文件与py文件时间不相符,则导入py文件并重新编译该模块。
  • 导入模块时的文件搜索顺序
    • 当前文件夹
    • sys.path变量指定的文件夹
    • 优先导入pyc文件
  •  如果需要导入多个模块,一般建议按如下顺序进行导入:
    • 标准库
    • 成熟的第三方扩展库
    • 自己开发的库

1.5 Python代码规范

  • 缩进
    • 类定义、函数定义、选择结构、循环结构,行尾的冒号表示缩进的开始。
    • python程序是依靠代码块的缩进来体现代码之间的逻辑关系的,缩进结束就表示一个代码块结束了。
    • 同一个级别的代码块的缩进量必须相同。
    • 一般而言,以4个空格为基本缩进单位
  • 注释
    • 以 # 开始,表示本行 # 之后的内容为注释。
    • 包含在一对三引号 '''...''' 或 """...""" 之间且不属于任何语句的内容将被解释器认为是注释。
  • 每个import只导入一个模块。
  • 如果一行语句太长,可以在行尾加上来换行分成多行,但是更建议使用括号来包含多行内容。
  • 必要的空格与空行。

1.6 Python文件名

  • .py:Python源文件,由Python解释器负责解释执行。
  • .pyw:Python源文件,常用于图形界面程序文件。
  • .pyc:Python字节码文件,无法使用文本编辑器直接查看该类型文件内容,可用于隐藏Python源代码和提高运行速度。对于Python模块,第一次被导入时将被编译成字节码的形式,并在以后再次导入时优先使用“.pyc”文件,以提高模块的加载和运行速度。对于非模块文件,直接执行时并不生成“.pyc”文件,但可以使用py_compile模块的compile()函数进行编译以提高加载和运行速度。另外,Python还提供了compileall模块,其中包含compile_dir()、compile_file()和compile_path()等方法,用来支持批量Python源程序文件的编译。
  • .pyo:优化的Python字节码文件,同样无法使用文本编辑器直接查看其内容。可以使用“python –O -m py_compile file.py”或“python –OO -m py_compile file.py”进行优化编译。Python 3.5不再支持.pyo文件。
  • .pyd:一般是由其他语言编写并编译的二进制文件,常用于实现某些软件工具的Python编程接口插件或Python动态链接库。

1.7 Python脚本的“__name__”属性

  • 每个Python脚本在运行时都有一个“__name__”属性。如果脚本作为模块被导入,则其“__name__”属性的值被自动设置为模块名;如果脚本独立运行,则其“__name__”属性值被自动设置为“__main__”。
  • 利用“__name__”属性即可控制Python程序的运行方式。例如,编写一个包含大量可被其他程序利用的函数的模块,而不希望该模块可以直接运行,则可以在程序文件中添加以下代码:
if __name__ == '__main__':
    print('Please use me as a module.')
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  这样一来,程序直接执行时将会得到提示 “Please use me as a module.”,而使用 import 语句将其作为模块导入后可以使用其中的类、方法、常量或其他成员。

1.8 编写自己的包与模块

  • 在包的每个目录中都必须包含一个__init__.py文件,该文件可以是一个空文件,仅用于表示该目录是一个包。
  • __init__.py文件的主要用途是设置__all__变量以及所包含的包初始化所需的代码。其中__all__变量中定义的对象可以在使用from …import *时全部正确导入。

看完点个关注呗!!(总结不易)

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