类和结构

类和结构

两者在本质上都属于数据结构,封装着一组整体作为一个逻辑单位的数据和行为。
数据和行为是该类或结构的“成员”,它们包含各自的方法、属性和事件等
类或结构的声明类似于蓝图,用于在运行时创建实例或对象。
如果定义一个名为 Person 的类或结构,则 Person 为类型名称。
如果声明并初始化 Person 类型的变量 p,则 p 称为 Person 的对象或实例。
可以创建同一 Person 类型的多个实例,每个实例在其属性和字段中具有不同的值。
类是一种“引用类型”。
创建类的对象时,对象赋值到的变量只保存对该内存的引用。
将对象引用赋给新变量时,新变量引用的是原始对象。
通过一个变量做出的更改将反映在另一个变量中,因为两者引用同一数据。
结构是一种值类型。
创建结构时,结构赋值到的变量保存该结构的实际数据。
将结构赋给新变量时,将复制该结构。
因此,新变量和原始变量包含同一数据的两个不同的副本。
对一个副本的更改不影响另一个副本。
类通常用于对较为复杂的行为建模,或对要在创建类对象后进行修改的数据建模。
结构最适合一些小型数据结构,这些数据结构包含的数据以创建结构后不修改的数据为主。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Beyron/p/2760573.html