java 并发(五)---AbstractQueuedSynchronizer(2)

       文章部分代码和照片来自参考资料

问题 :

  •    ConditionObject  的 await 和 signal 方法是如何实现的

ConditonObject

         ConditionObject 继承 Condition 这个接口, 看一下这个接口的注解说明 :

Condition factors out the Object monitor methods (wait, notify and notifyAll) into distinct objects to give the effect of having multiple wait-sets per object, by combining them with the use of arbitrary Lock implementations. Where a Lock replaces the use of synchronized methods and statements, a Condition replaces the use of the Object monitor methods.

       如果Lock替换了synchronized方法和语句的使用,则Condition将替换Object监视方法的使用。

         Condition 经常可以用在生产者-消费者的场景中,ArrayBlockingQueue 采用这种方式实现了生产者-消费者.

         ConditionObject 是 AQS里的一个对象,继承Condition 接口,上一节我们提到AQS 通过同步队列(sync queue )和 等待队列(wait queue )还有 状态变量(statue)进行并发控制。这节我们要讲的就是在等待队列的操作。

         下面是 wait queue 和 sync queue 的图例。

wait_queue

await 和 signal 方法

      代码分析来自于 一行一行源码分析清楚 AbstractQueuedSynchronizer (二)

         

        这两个方法可以用下面两种两张图来描述。其中await 是释放所有的锁,然后将节点加入到 wait queue ,然后等待唤醒。 signal 方法是从wait queue 移动到 sync queue 中,然后唤醒。

       

        wait_queue_await      

                                                                            图一. await 方法

wait_queue_signal

                                                                            图二. signal 方法

              Conditon 的方法实现 基于 ReetranLock 。下面源码分析会涉及到。

              Condition 的await 方法 包括的操作有 :

  • If current thread is interrupted, throw InterruptedException.
  • Save lock state returned by getState.
  • Invoke release with saved state as argument, throwing IllegalMonitorStateException if it fails.
  • Block until signalled or interrupted.
  • Reacquire by invoking specialized version of acquire with saved state as argument.
    If interrupted while blocked in step 4, throw InterruptedException.
  1 // 首先,这个方法是可被中断的,不可被中断的是另一个方法 awaitUninterruptibly()
  2 // 这个方法会阻塞,直到调用 signal 方法(指 signal() 和 signalAll(),下同),或被中断
  3 public final void await() throws InterruptedException {
  4     if (Thread.interrupted())
  5         throw new InterruptedException();
  6     // 添加到 condition 的条件队列中
  7     Node node = addConditionWaiter();
  8     // 释放锁,返回值是释放锁之前的 state 值
  9     int savedState = fullyRelease(node);
 10     int interruptMode = 0;
 11     // 这里退出循环有两种情况,之后再仔细分析
 12     // 1. isOnSyncQueue(node) 返回 true,即当前 node 已经转移到阻塞队列了
 13     // 2. checkInterruptWhileWaiting(node) != 0 会到 break,然后退出循环,代表的是线程中断
 14     while (!isOnSyncQueue(node)) {
 15         LockSupport.park(this);
 16         if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
 17             break;
 18     }
 19     // 被唤醒后,抢锁,抢不到将进入阻塞队列,等待获取锁
 20     if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
 21         interruptMode = REINTERRUPT;
 22     if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
 23         unlinkCancelledWaiters();
 24     if (interruptMode != 0)
 25         reportInterruptAfterWait(interruptMode);
 26 }

       

  1 // 将当前线程对应的节点入队,插入队尾
  2 private Node addConditionWaiter() {
  3     Node t = lastWaiter;
  4     // 如果条件队列的最后一个节点取消了,将其清除出去
  5     if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
  6         // 这个方法会遍历整个条件队列,然后会将已取消的所有节点清除出队列
  7         unlinkCancelledWaiters();
  8         t = lastWaiter;
  9     }
 10     Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
 11     // 如果队列为空
 12     if (t == null)
 13         firstWaiter = node;
 14     else
 15         t.nextWaiter = node;
 16     lastWaiter = node;
 17     return node;
 18 }
 19 在addWaiter 方法中,有一个 unlinkCancelledWaiters() 方法,该方法用于清除队列中已经取消等待的节点。
 20 
 21 当 await 的时候如果发生了取消操作(这点之后会说),或者是在节点入队的时候,发现最后一个节点是被取消的,会调用一次这个方法。
 22 
 23 // 等待队列是一个单向链表,遍历链表将已经取消等待的节点清除出去
 24 // 纯属链表操作,很好理解,看不懂多看几遍就可以了
 25 private void unlinkCancelledWaiters() {
 26     Node t = firstWaiter;
 27     Node trail = null;
 28     while (t != null) {
 29         Node next = t.nextWaiter;
 30         // 如果节点的状态不是 Node.CONDITION 的话,这个节点就是被取消的
 31         if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {
 32             t.nextWaiter = null;
 33             if (trail == null)
 34                 firstWaiter = next;
 35             else
 36                 trail.nextWaiter = next;
 37             if (next == null)
 38                 lastWaiter = trail;
 39         }
 40         else
 41             trail = t;
 42         t = next;
 43     }
 44 }

          ReentranLock 是可重入的,所以释放所有的锁。

  1 // 首先,我们要先观察到返回值 savedState 代表 release 之前的 state 值
  2 // 对于最简单的操作:先 lock.lock(),然后 condition1.await()。
  3 //         那么 state 经过这个方法由 1 变为 0,锁释放,此方法返回 1
  4 //         相应的,如果 lock 重入了 n 次,savedState == n
  5 // 如果这个方法失败,会将节点设置为"取消"状态,并抛出异常 IllegalMonitorStateException
  6 final int fullyRelease(Node node) {
  7     boolean failed = true;
  8     try {
  9         int savedState = getState();
 10         // 这里使用了当前的 state 作为 release 的参数,也就是完全释放掉锁,将 state 置为 0
 11         if (release(savedState)) {
 12             failed = false;
 13             return savedState;
 14         } else {
 15             throw new IllegalMonitorStateException();
 16         }
 17     } finally {
 18         if (failed)
 19             node.waitStatus = Node.CANCELLED;
 20     }
 21 }
  1 // 在节点入条件队列的时候,初始化时设置了 waitStatus = Node.CONDITION
  2 // 前面我提到,signal 的时候需要将节点从条件队列移到阻塞队列,
  3 // 这个方法就是判断 node 是否已经移动到阻塞队列了
  4 final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
  5     // 移动过去的时候,node 的 waitStatus 会置为 0,这个之后在说 signal 方法的时候会说到
  6     // 如果 waitStatus 还是 Node.CONDITION,也就是 -2,那肯定就是还在条件队列中
  7     // 如果 node 的前驱 prev 指向还是 null,说明肯定没有在 阻塞队列
  8     if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
  9         return false;
 10     // 如果 node 已经有后继节点 next 的时候,那肯定是在阻塞队列了
 11     if (node.next != null)
 12         return true;
 13 
 14     // 这个方法从阻塞队列的队尾开始从后往前遍历找,如果找到相等的,说明在阻塞队列,否则就是不在阻塞队列
 15 
 16     // 可以通过判断 node.prev() != null 来推断出 node 在阻塞队列吗?答案是:不能。
 17     // 这个可以看上篇 AQS 的入队方法,首先设置的是 node.prev 指向 tail,
 18     // 然后是 CAS 操作将自己设置为新的 tail,可是这次的 CAS 是可能失败的。
 19 
 20     // 调用这个方法的时候,往往我们需要的就在队尾的部分,所以一般都不需要完全遍历整个队列的
 21     return findNodeFromTail(node);
 22 }
 23 
 24 // 从同步队列的队尾往前遍历,如果找到,返回 true
 25 private boolean findNodeFromTail(Node node) {
 26     Node t = tail;
 27     for (;;) {
 28         if (t == node)
 29             return true;
 30         if (t == null)
 31             return false;
 32         t = t.prev;
 33     }
 34 }
 35 }
          
  1 int interruptMode = 0;
  2 while (!isOnSyncQueue(node)) {
  3     // 线程挂起
  4     LockSupport.park(this);
  5 
  6     if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
  7         break;
  8 }

         回到前面的循环,isOnSyncQueue(node) 返回 false 的话,那么进到 LockSupport.park(this); 这里线程挂起。

         接下来就是 signal 移动元素到同步队列,释放锁的时候唤醒线程,转移到阻塞队列为了大家理解,这里我们先看唤醒操作,因为刚刚到 LockSupport.park(this); 把线程挂起了,等待唤醒。唤醒操作通常由另一个线程来操作,就像生产者-消费者模式中,如果线程因为等待消费而挂起,那么当生产者生产了一个东西后,会调用 signal 移动元素到同步队列,释放锁的时候唤醒线程来消费。

  1 
  2 // 唤醒等待了最久的线程
  3 // 其实就是,将这个线程对应的 node 从条件队列转移到阻塞队列
  4 public final void signal() {
  5     // 调用 signal 方法的线程必须持有当前的独占锁
  6     if (!isHeldExclusively())
  7         throw new IllegalMonitorStateException();
  8     Node first = firstWaiter;
  9     if (first != null)
 10         doSignal(first);
 11 }
 12 
 13 // 从条件队列队头往后遍历,找出第一个需要转移的 node
 14 // 因为前面我们说过,有些线程会取消排队,但是还在队列中
 15 private void doSignal(Node first) {
 16     do {
 17           // 将 firstWaiter 指向 first 节点后面的第一个
 18         // 如果将队头移除后,后面没有节点在等待了,那么需要将 lastWaiter 置为 null
 19         if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
 20             lastWaiter = null;
 21         // 因为 first 马上要被移到阻塞队列了,和条件队列的链接关系在这里断掉
 22         first.nextWaiter = null;
 23     } while (!transferForSignal(first) &&
 24              (first = firstWaiter) != null);
 25       // 这里 while 循环,如果 first 转移不成功,那么选择 first 后面的第一个节点进行转移,依此类推
 26 }
 27 
 28 // 将节点从条件队列转移到阻塞队列
 29 // true 代表成功转移
 30 // false 代表在 signal 之前,节点已经取消了
 31 final boolean transferForSignal(Node node) {
 32 
 33     // CAS 如果失败,说明此 node 的 waitStatus 已不是 Node.CONDITION,说明节点已经取消,
 34     // 既然已经取消,也就不需要转移了,方法返回,转移后面一个节点
 35     // 否则,将 waitStatus 置为 0
 36     if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
 37         return false;
 38 
 39     // enq(node): 自旋进入阻塞队列的队尾
 40     // 注意,这里的返回值 p 是 node 在阻塞队列的前驱节点
 41     Node p = enq(node);
 42     int ws = p.waitStatus;
 43     // ws > 0 说明 node 在阻塞队列中的前驱节点取消了等待锁,直接唤醒 node 对应的线程。唤醒之后会怎么样,后面再解释
 44     // 如果 ws <= 0, 那么 compareAndSetWaitStatus 将会被调用,上篇介绍的时候说过,节点入队后,需要把前驱节点的状态设为 Node.SIGNAL(-1)
 45     if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
 46         // 如果前驱节点取消或者 CAS 失败,会进到这里唤醒线程,之后的操作看下一节
 47         LockSupport.unpark(node.thread);
 48     return true;
 49 

        注意 :

  • 调用 signal 前要先获得锁
  • 正常情况下,signal 方法只是对元素进行了移动(从wait queue 到 sync queue),真正的唤醒操作在释放锁的代码里。

        那么阻塞的线程现在继续执行,我们可以看到,即使被唤醒依旧要继续抢。

  1     /**
  2      * Acquires in exclusive uninterruptible mode for thread already in
  3      * queue. Used by condition wait methods as well as acquire.
  4      *
  5      * @param node the node
  6      * @param arg the acquire argument
  7      * @return {@code true} if interrupted while waiting
  8      */
  9     final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
 10         boolean failed = true;
 11         try {
 12             boolean interrupted = false;
 13             for (;;) {
 14                 final Node p = node.predecessor();
 15                 if (p == head && tryAcquire(arg)) {
 16                     setHead(node);
 17                     p.next = null; // help GC
 18                     failed = false;
 19                     return interrupted;
 20                 }
 21                 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
 22                     parkAndCheckInterrupt())
 23                     interrupted = true;
 24             }
 25         } finally {
 26             if (failed)
 27                 cancelAcquire(node);
 28         }
 29     }

       注意 :

  • await 方法被唤醒后依旧要抢,要是抢不到就继续阻塞。

       要是CAS 成功,检查中断状态

  1 int interruptMode = 0;
  2 while (!isOnSyncQueue(node)) {
  3     // 线程挂起
  4     LockSupport.park(this);
  5 
  6     if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
  7         break;
  8 }
  1 // 1. 如果在 signal 之前已经中断,返回 THROW_IE
  2 // 2. 如果是 signal 之后中断,返回 REINTERRUPT
  3 // 3. 没有发生中断,返回 0
  4 private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) {
  5     return Thread.interrupted() ?
  6         (transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) :
  7         0;
  8 }
  1 // 只有线程处于中断状态,才会调用此方法
  2 // 如果需要的话,将这个已经取消等待的节点转移到阻塞队列
  3 // 返回 true:如果此线程在 signal 之前被取消,
  4 final boolean transferAfterCancelledWait(Node node) {
  5     // 用 CAS 将节点状态设置为 0 
  6     // 如果这步 CAS 成功,说明是 signal 方法之前发生的中断,因为如果 signal 先发生的话,signal 中会将 waitStatus 设置为 0
  7     if (compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) {
  8         // 将节点放入阻塞队列
  9         // 这里我们看到,即使中断了,依然会转移到阻塞队列
 10         enq(node);
 11         return true;
 12     }
 13 
 14     // 到这里是因为 CAS 失败,肯定是因为 signal 方法已经将 waitStatus 设置为了 0
 15     // signal 方法会将节点转移到阻塞队列,但是可能还没完成,这边自旋等待其完成
 16     // 当然,这种事情还是比较少的吧:signal 调用之后,没完成转移之前,发生了中断
 17     while (!isOnSyncQueue(node))
 18         Thread.yield();
 19     return false;
 20 }

小提示

         在AQS 的子类实现中,Conditon 常常会配合 ReentranLock  使用,例如 LinkBlockingQueue 。 要注意的是ConditionObject的 await 方法会释放掉所有的锁。show me code !

  1 public class LinkBlockingQueueTest {
  2     private ReentrantLock mLock = new ReentrantLock();
  3     private Condition mConditionObject = mLock.newCondition();
  4 
  5     public void testMethod() throws InterruptedException {
  6 
  7         final ReentrantLock methodLock = this.mLock;
  8         methodLock.lockInterruptibly();
  9         try {
 10             mConditionObject.await();
 11             System.out.println("sss");
 12         } finally {
 13             methodLock.unlock();
 14         }
 15     }
 16 
 17     public void testMethod1() throws InterruptedException {
 18 
 19         final ReentrantLock methodLock = this.mLock;
 20         methodLock.lockInterruptibly();
 21         try {
 22             System.out.println("s1");
 23         } finally {
 24             methodLock.unlock();
 25         }
 26     }
 27 
 28 }
  1   public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  2 
  3         LinkBlockingQueueTest obj = new LinkBlockingQueueTest();
  4 
  5         new Thread(() -> {
  6             try {
  7                 obj.testMethod();
  8             } catch (InterruptedException e) {
  9                 e.printStackTrace();
 10             }
 11         }).start();
 12 
 13         Thread.sleep(1000L * 2);
 14         new Thread(() -> {
 15             try {
 16                 obj.testMethod1();
 17             } catch (InterruptedException e) {
 18                 e.printStackTrace();
 19             }
 20         }).start();
 21 
 22     }

         会输出 s1 。

为什么有了sync queue 还需要 wait queue ?

          ConditionObject  里的await方法会(假如这个节点已经存在sync queue)释放锁移入 wait queue , signal 方法则是重新移入到 sync queue ,那么我们就可以知道了 wait queue 的作用是临时存放节点,移除在 sync queue 的节点(假如存在),再插入到 sync queue 的队尾。它的作用我们可以在阅读ArrayBlockingQueue源码时就可以感受到了。

参考资料

原文地址:https://www.cnblogs.com/Benjious/p/10161633.html