采用WPF框架编写的3D软渲染Demo

背景剪裁都没加呢,准备有时间了慢慢写。目前初期只是渲染下线框。

不知道把软渲染的功能最基本都实现后,WPF还能承受么?呵呵。。。

目前只是计划:

增加背面剪裁,纹理,简单的光照。

当下还需要调试下自己写的martix类,某些转换有异常 >_<!!

示例

原文地址:https://www.cnblogs.com/Baesky/p/WPF_softrender.html