TCP之Nagle算法&&延迟ACK

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1.糊涂窗口综合症
糊涂窗口综合征:
当发送端应用进程产生数据很慢、或接收端应用进程处理接收缓冲区数据很慢,或二者兼而有之;
就会使应用进程间传送的报文段很小,特别是有效载荷很小。 极端情况下,有效载荷可能只有1个字节;
而传输开销有40字节(20字节的IP头+20字节的TCP头) 这种现象就叫糊涂窗口综合症。
发送端解决办法:Nagle算法 而他选择的等待时间是一个RTT,即下个ACK来到时
接受端解决办法:
解决方法是只要有数据到达就发送确认,但宣布的窗口大小为零,直到或者缓存空间已能放入
具有最大长度的报文段,或者缓存空间的一半已经空了。


2. Nagle算法:
是为了减少广域网的小分组数目,从而减小网络拥塞的出现;
该算法要求一个tcp连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组ack到达之前不能发送其他的小分组,
tcp需要收集这些少量的分组,并在ack到来时以一个分组的方式发送出去;其中小分组的定义是小于MSS的任何分组;
该算法的优越之处在于它是自适应的,确认到达的越快,数据也就发送越快;而在希望减少微小分组数目的低速
广域网上,则会发送更少的分组;

3. 延迟ACK:
如果tcp对每个数据包都发送一个ack确认,那么只是一个单独的数据包为了发送一个ack代价比较高,
所以tcp会延迟一段时间,如果这段时间内有数据发送到对端,则捎带发送ack,如果在延迟ack定时器触发时候,
发现ack尚未发送,则立即单独发送;
延迟ACK好处:
(1) 避免糊涂窗口综合症;
(2) 发送数据的时候将ack捎带发送,不必单独发送ack;
(3) 如果延迟时间内有多个数据段到达,那么允许协议栈发送一个ack确认多个报文段;

4. 当Nagle遇上延迟ACK:
试想如下典型操作,写-写-读,即通过多个写小片数据向对端发送单个逻辑的操作,两次写数据长度小于MSS,当
第一次写数据到达对端后,对端延迟ack,不发送ack,而本端因为要发送的数据长度小于MSS,所以nagle算法起
作用,数据并不会立即发送,而是等待对端发送的第一次数据确认ack;这样的情况下,需要等待对端超时发送ack,
然后本段才能发送第二次写的数据,从而造成延迟;

5. 关闭Nagle算法:

使用TCP套接字选项TCP_NODELAY可以关闭套接字选项;
如下场景考虑关闭Nagle算法:
(1) 对端不向本端发送数据,并且对延时比较敏感的操作;这种操作没法捎带ack;
(2) 如上写-写-读操作;对于此种情况,优先使用其他方式,而不是关闭Nagle算法:
--使用writev,而不是两次调用write,单个writev调用会使tcp输出一次而不是两次,只产生一个tcp分节,这是首选方法;
--把两次写操作的数据复制到单个缓冲区,然后对缓冲区调用一次write;
--关闭Nagle算法,调用write两次;有损于网络,通常不考虑;

6. 禁止Nagle和开启Nagle算法发送数据与确认示意图:

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