Map接口

Map接口不是Collection接口的继承。Map接口用于维护键/值对(key/value pairs)。该接口描述了从不重复的键到值的映射

HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。

HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;

可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。

TreeMap 不仅可以保持顺序,而且可以用于排序

Map与Collection:
   Map与Collection在集合框架中属并列存在
   Map存储的是键值对
   Map存储元素使用put方法,Collection使用add方法
   Map集合没有直接取出元素的方法,而是先转成Set集合,在通过迭代获取元素
   Map集合中键要保证唯一性

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