Java基础随笔1

最近准备跳槽了,可能要从安卓转做javaweb,抓紧时间复习一下java的基础内容。正好在github上发现了crossoverJie的Java-Interview项目,就来逐项学习一下。

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ArrayList/Vector 的底层分析

ArrayList

ArrayList 实现于 ListRandomAccess 接口。可以插入空数据,也支持随机访问。

ArrayList相当于动态数据,其中最重要的两个属性分别是: elementData 数组,以及 size 大小。 在调用 add() 方法的时候:

    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
  • 首先进行扩容校验。
  • 将插入的值放到尾部,并将 size + 1 。

如果是调用 add(index,e) 在指定位置添加的话:

    public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);

        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        //复制,向后移动
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }
  • 也是首先扩容校验。
  • 接着对数据进行复制,目的是把 index 位置空出来放本次插入的数据,并将后面的数据向后移动一个位置。

其实扩容最终调用的代码:

    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

也是一个数组复制的过程。

由此可见 ArrayList 的主要消耗是数组扩容以及在指定位置添加数据,在日常使用时最好是指定大小,尽量减少扩容。更要减少在指定位置插入数据的操作。

序列化

由于 ArrayList 是基于动态数组实现的,所以并不是所有的空间都被使用。因此使用了 transient 修饰,可以防止被自动序列化。

transient Object[] elementData;

因此 ArrayList 自定义了序列化与反序列化:

    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException{
        // Write out element count, and any hidden stuff
        int expectedModCount = modCount;
        s.defaultWriteObject();

        // Write out size as capacity for behavioural compatibility with clone()
        s.writeInt(size);

        // Write out all elements in the proper order.
        //只序列化了被使用的数据
        for (int i=0; i<size; i++) {
            s.writeObject(elementData[i]);
        }

        if (modCount != expectedModCount) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
        elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

        // Read in size, and any hidden stuff
        s.defaultReadObject();

        // Read in capacity
        s.readInt(); // ignored

        if (size > 0) {
            // be like clone(), allocate array based upon size not capacity
            ensureCapacityInternal(size);

            Object[] a = elementData;
            // Read in all elements in the proper order.
            for (int i=0; i<size; i++) {
                a[i] = s.readObject();
            }
        }
    }

当对象中自定义了 writeObject 和 readObject 方法时,JVM 会调用这两个自定义方法来实现序列化与反序列化。

从实现中可以看出 ArrayList 只序列化了被使用的数据。

以上为复制git的内容。下面解释一下其中我不太熟悉和明白的内容。

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一、ArrayList

首先是ArrayList基础,ArrayList指的就是动态数组,包括三个主要的优点:

  动态的增加和减少元素 
  实现了ICollection和IList接口 
  灵活的设置数组的大小

ArrayList有三个构造器,分别是public ArrayList(); public ArrayList(ICollection); public ArrayList(int); (第一个构造器默认按照16的大小构造,第二个将该集合的元素添加到ArrayList,第三个按照参数构造)。

IsSynchronized属性指示当前的ArrayList实例是否支持线程同步,而ArrayList.Synchronized静态方法则会返回一个ArrayList的线程同步的封装。 (先放这,线程问题后面再详细解释)

TrimSize方法用于将ArrayList固定到实际元素的大小,当动态数组元素确定不在添加的时候,可以调用这个方法来释放空余的内存。

效率问题:

1.数组扩容是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。 每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组。如果不运行TrimSize方法或者存储元素不足填满,会造成较大的内存浪费。

2.调用IndexOf、Contains等方法是执行的简单的循环来查找元素,会造成效率低下的问题,还不如自己手写算法进行查找。

二、List接口

List接口中可以存放任意的数据。而且在List接口中内容是允许重复的。List接口的功能要比Collection接口强大很多,因为大量扩充了Collection接口的操作。
扩展方法:
1、public void add(int index,E element)普通  在指定的位置增加元素。
2、public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)  普通 在指定的位置增加一组元素。
3、E get(int index) 普通 返回指定位置的元素。
4、public int indexOf(Object o) 普通 查找指定元素的位置。
5、public int lastIndexOf(Object o) 普通 从后向前查找指定元素的位置。
6、public ListIterator<E> listIterator()普通 为ListIterator接口实例化。
7、public E remove(int index) 普通 按指定的位置删除元素。
8、public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) 普通 取出集合中的子集合。
9、public E set(int index, E element)普通 替换指定位置的元素。
 
三、RandomAccess接口
RandomAccess 是一个标记接口,用于标明实现该接口的List支持快速随机访问,主要目的是使算法能够在随机和顺序访问的list中表现的更加高效。
 

Vector

Voctor 也是实现于 List 接口,底层数据结构和 ArrayList 类似,也是一个动态数组存放数据。不过是在 add() 方法的时候使用 synchronize 进行同步写数据,但是开销较大,所以 Vector 是一个同步容器并不是一个并发容器。

以下是 add() 方法:

    public synchronized boolean add(E e) {
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
        elementData[elementCount++] = e;
        return true;
    }

以及指定位置插入数据:

    public void add(int index, E element) {
        insertElementAt(element, index);
    }
    public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {
        modCount++;
        if (index > elementCount) {
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index
                                                     + " > " + elementCount);
        }
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);
        elementData[index] = obj;
        elementCount++;
    }
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除此之外,再详细介绍一个Vector这个神奇的东西。
Vector 是矢量队列,它是JDK1.0版本添加的类。继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable这些接口。
Vector 继承了AbstractList,实现了List;所以,它是一个队列,支持相关的添加、删除、修改、遍历等功能
Vector 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能。RandmoAccess是java中用来被List实现,为List提供快速访问功能的。在Vector中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象;这就是快速随机访问。
Vector 实现了Cloneable接口,即实现clone()函数。它能被克隆。

和ArrayList不同,Vector中的操作是线程安全的
 
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/Aurel1ano/p/9160380.html