gui的基本概念

最近要开始gui开发了,为了深入了解这里面的机制,这里开了个专栏,本篇是基本概念介绍,先把我平时听到的一些词罗列出来,后面会一一介绍

graphic engine 图形引擎

renderer

surface

display

消息队列

事件系统

osd

video

liveview

composer

playback

texture

openGL ES

EGL

可以看看GuiLite这个开源项目,比较简单,但作为入门还是不错的选择。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Arnold-Zhang/p/11723654.html