C#设计编写一个控制台应用程序,练习类的继承

(1) 编写一个抽象类 People,具有”姓名”,”年龄”字段,”姓名”属性,Work 方法。

(2) 由抽象类 People 派生出学生类 Student 和职工类 Employer,继承 People 类,并

覆盖Work 方法。

(3) 派生类 Student 增加”学校”字段,派生类 Employer 增加”工作单位”字段。

(4) 在 Student 和 Employer 实例中输出各自不同的信息。

using System;

namespace sy2_1
{
    abstract class People //抽象类 People
    {
        public string name;//姓名
        public int age;//年龄
        public abstract void work();//work方法
    }

    class Student : People
    {
        public string school;//学校
        public override void work()
        {
            Console.WriteLine("学生去上学");
        }
    }

    class Employer : People 
    {
        public string workplace;//工作单位
        public override void work()
        {
            Console.WriteLine("职工在办公");
        }
    }

    class Program 
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Student student = new Student();
            Console.WriteLine("请输入学生姓名:");
            student.name = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请输入学生年龄:");
            student.age = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("请输入学生学校:");
            student.school = Console.ReadLine();

            Employer employer = new Employer();
            Console.WriteLine("请输入职工姓名:");
            employer.name = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请输入职工年龄:");
            employer.age = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("请输入职工工作单位:");
            employer.workplace = Console.ReadLine();

            student.work();
            Console.WriteLine("学生姓名:{0},学生年龄{1},学生学校{2}"
                ,student.name,student.age,student.school);
            employer.work();
            Console.WriteLine("职工姓名:{0},职工年龄{1},职工工作单位{2}"
                , employer.name, employer.age, employer.workplace);
        }
    }
}

结果:

原文地址:https://www.cnblogs.com/Arisf/p/15542914.html