UML建模步骤

建模步骤:

      1.识别与系统交互的所有外部实体,确定参与者和系统边界。

      2.确定每个参与者所期望的系统行为,将其提炼为用例。

      3.分析并使用泛化、包含、扩展等用例间的关系处理系统行为中的公共或变更部分。

      4.创建用例图

      5.细化每一个用例的用例规约。

建模要点总结:

    构建良好的用例:

      1.为系统和部分系统中单个的、可标识的、合理的原子行为命名。

      2.将公共的行为抽取出来,放到一个被包含用例当中,建立与基础用例间的包含关系。

      3.对于变化部分,将其抽取出来,放到一个扩展用例当中,建立与基础用例之间的扩展关系。

      4.清晰的描述事件流,使得读者可以轻而易举的理解。

    构建结构良好的用例图:
      1.应该给出一个表达其目的的名称。

      2.拜访元素时,应避免出现交叉线。

      3.组织元素时,对于语义上接近的行为和角色,位置上同样接近。

      4.可以使用注解或为元素添加颜色等方式,突出图的重要性。

      5.用例图中应尽可能减少图中的关系种类。

    根据系统的实际情况控制用例粒度:

      1.用例应体现参与者的完整目标。

      2.在同一个需求阶段中用例粒度的大小应该保持一致。

用例模型创建过程:

      1.确定参与者

      2.确定用例

      3.确定用例之间的关系

      4.绘制用例图

      5.描述用例规约

原文地址:https://www.cnblogs.com/Angfe/p/13697386.html