Android之自定义View的实现

  对于学习Android开发的小童鞋对于自定义View一定不会陌生,相信大家对它是又爱又恨,爱它可以跟随我们的心意设计出漂亮的效果;恨它想要完全流畅掌握,需要一定的功夫。对于初学者来说确实很不容易,网上有很多相关的博客文档之类的资料,但是往往对于初学者,只知拷贝修改,不理解其中的深意,最后还是无法更具自己的需要,进行自定义的开发,本篇我们就一同来了解下自定义View的神秘面纱。

  开发自定义控件的步骤:

  1、了解View的工作原理 
  2、 编写继承自View的子类
  3、 为自定义View类增加属性 
  4、 绘制控件 
  5、 响应用户消息 
  6 、自定义回调函数 
一、View结构原理
  Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类。
  View定义了绘图的基本操作
  基本操作由三个函数完成:measure()、layout()、draw(),其内部又分别包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个子方法。具体操作如下:
1、measure操作
     measure操作主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。measure()函数中又会调用下面的函数:
     (1)onMeasure(),视图大小的将在这里最终确定,也就是说measure只是对onMeasure的一个包装,子类可以覆写onMeasure()方法实现自己的计算视图大小的方式,并通过setMeasuredDimension(width, height)保存计算结果。
 
2、layout操作
     layout操作用于设置视图在屏幕中显示的位置。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。layout()函数中有两个基本操作:
     (1)setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子视图在父视图中的具体位置,该函数用于将这些参数保存起来;
     (2)onLayout(),在View中这个函数什么都不会做,提供该函数主要是为viewGroup类型布局子视图用的;
 
3、draw操作
     draw操作利用前两部得到的参数,将视图显示在屏幕上,到这里也就完成了整个的视图绘制工作。子类也不应该修改该方法,因为其内部定义了绘图的基本操作:
     (1)绘制背景;
     (2)如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作;
     (3)绘制视图本身,即调用onDraw()函数。在view中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的显示(比如TextView在这里实现了绘制文字的过程)。而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的,其包含了多个子view,而子View已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
     (4)绘制子视图,即dispatchDraw()函数。在view中这是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器类必须实现该方法;
     (5)如果需要(应用程序调用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),开始绘制渐变框;
     (6)绘制滚动条;
      从上面可以看出自定义View需要最少覆写onMeasure()和onDraw()两个方法。
 
二、View类的构造方法
创建自定义控件的3种主要实现方式:
1)继承已有的控件来实现自定义控件: 主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。
2)通过继承一个布局文件实现自定义控件,一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。
    注意此时不用onDraw方法,在构造广告中通过inflater加载自定义控件的布局文件,再addView(view),自定义控件的图形界面就加载进来了。
3)通过继承view类来实现自定义控件,使用GDI绘制出组件界面,一般无法通过上述两种方式来实现时用该方式。
 
三、自定义View增加属性的两种方法:
1)在View类中定义。通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。
案例:实现一个带文字的图片(图片、文字是onDraw方法重绘实现)
/**
 * 当实现自定义View时,需要重写它的三个构造方法
 */
public class MySelfView extends View{

    private String mtext;//文本内容
    private int msrc;//图片系统内地址
    
    public MySelfView(Context context) {
        this(context, null, 0);
    }
    
    public MySelfView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }
    
    public MySelfView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context, attrs);
    }
    
    //初始化操作
    private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
        int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text", 0);
        int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);
        mtext = context.getResources().getText(textId).toString();
        msrc = srcId;
    }
    
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {//canvas:画板对象
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint = new Paint();//画笔对象
        paint.setColor(Color.BLUE);//设置画笔的颜色
        InputStream is = getResources().openRawResource(msrc);
        Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
        int bh = mBitmap.getHeight();//获取图片的高
        int bw = mBitmap.getWidth();//获取图片的宽
        canvas.drawBitmap(mBitmap, 100, 100, paint);//绘制图片
        canvas.drawCircle(50, 50, 50, paint);//绘制图形
        canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);//绘制文字
    }

}

布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >
    
    <com.example.myselfview.view.MySelfView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" 
        Text="@string/hello_world"
        Src="@drawable/ic_launcher" />

</LinearLayout>

  属性Text, Src在自定义View类的构造方法中读取。

最终的显示效果:

  

2)通过XML为View注册属性。与Android提供的标准属性写法一样。
  1、自定义View的属性,首先在res/values/  下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性和声明我们的整个样式。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    
    <attr name="TitleText" format="string" />
    <attr name="TitleColor" format="color" />
    <attr name="TitleSize" format="dimension" />
    
    <declare-styleable name="CustomTitleView">
        <attr name="TitleText" />  
        <attr name="TitleColor" />  
        <attr name="TitleSize" />
    </declare-styleable>
    
</resources>

  我们定义了字体,字体颜色,字体大小3个属性,format是值该属性的取值类型:一共有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag;不清楚的可以google一把。

  2、在View的构造方法中,获得我们的自定义的样式

public class MySelfViewRandomNumber extends View{
    
    /** 
     * 文本 
     */  
    private String mTitleText;
    /** 
     * 文本的颜色 
     */  
    private int mTitleTextColor;
    /** 
     * 文本的大小 
     */  
    private int mTitleTextSize;
  
    /** 
     * 绘制时控制文本绘制的范围 
     */  
    private Rect mBound;//设置文本绘制的范围  
    private Paint mPaint;//画笔对象
    
    public MySelfViewRandomNumber(Context context) {
        this(context, null, 0);
    }
    
    public MySelfViewRandomNumber(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public MySelfViewRandomNumber(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        /** 
         * 获得我们所定义的自定义样式属性 
         */  
        TypedArray typedArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0);  
        int n = typedArray.getIndexCount();  
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int attr = typedArray.getIndex(i);  
            switch (attr) {  
                case R.styleable.CustomTitleView_TitleText:
                    mTitleText = typedArray.getString(attr);
                    break;  
                case R.styleable.CustomTitleView_TitleColor:
                    // 默认颜色设置为黑色  
                    mTitleTextColor = typedArray.getColor(attr, Color.BLACK);
                    break;
                case R.styleable.CustomTitleView_TitleSize:
                    // 默认设置为16sp,TypeValue也可以把sp转化为px  
                    mTitleTextSize = typedArray.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(  
                            TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));  
                    break;  
            }  
  
        }  
        typedArray.recycle();  
  
        /** 
         * 获得绘制文本的宽和高 
         */  
        mPaint = new Paint();  
        mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);  
        mPaint.setColor(mTitleTextColor);  
        mBound = new Rect();  
        mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
        
        //添加点击事件
        this.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                mTitleText = randomText();  
                postInvalidate();//更新View视图
            }  
  
        });
    }
    
    //生成随机数
    private String randomText() {  
        Random random = new Random();  
        Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();  
        while (set.size() < 4) {  
            int randomInt = random.nextInt(10);  
            set.add(randomInt);  
        }  
        StringBuffer sb = new StringBuffer();  
        for (Integer i : set) {  
            sb.append("" + i);  
        }  
  
        return sb.toString();  
    }
    
    @Override  
    //获得并设置控件的宽和高
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);  
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);  
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);  
        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);  
        int width;  
        int height;  
        if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {  
            width = widthSize;  
        } else {  
            mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);  
            mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);  
            float textWidth = mBound.width();  
            int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());  
            width = desired;  
        }  
      
        if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {  
            height = heightSize;
        } else {  
            mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);  
            mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);  
            float textHeight = mBound.height();  
            int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());  
            height = desired;  
        }  
          
        setMeasuredDimension(width, height);
    }  
  
    @Override  
    //绘制控件
    protected void onDraw(Canvas canvas) {  
        mPaint.setColor(Color.YELLOW);  
        canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint);  
  
        mPaint.setColor(mTitleTextColor);  
        canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);  
    }
    
}

  我们重写了3个构造方法,默认的布局文件调用的是两个参数的构造方法,所以记得让所有的构造调用我们的三个参数的构造,我们在三个参数的构造中获得自定义属性。

  系统帮我们测量的高度和宽度都是MATCH_PARNET,当我们设置明确的宽度和高度时,系统帮我们测量的结果就是我们设置的结果,当我们设置为WRAP_CONTENT,或者MATCH_PARENT系统帮我们测量的结果就是MATCH_PARENT的长度。

  所以,当设置了WRAP_CONTENT时,我们需要自己进行测量,即重写onMesure方法”:

  重写之前先了解MeasureSpec的specMode,一共三种类型:

  EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT

  AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT

  UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用

下面是我们重写onMeasure代码:

@Override  
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)  
{  
    int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);  
    int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);  
    int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);  
    int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);  
    int width;  
    int height ;  
    if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY)  
    {  
        width = widthSize;  
    } else  
    {  
        mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);  
        mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds);  
        float textWidth = mBounds.width();  
        int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());  
        width = desired;  
    }  
  
    if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY)  
    {  
        height = heightSize;  
    } else  
    {  
        mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);  
        mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds);  
        float textHeight = mBounds.height();  
        int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());  
        height = desired;  
    }  
      
    setMeasuredDimension(width, height);  
}

  2、然后在布局中声明我们的自定义View

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myselfview"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
    
    <com.example.myselfview.view.MySelfViewRandomNumber
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:padding="10dp"
        android:layout_centerInParent="true"
        custom:TitleText="3254"
        custom:TitleColor="#ff0000"
        custom:TitleSize="16sp"/>

</RelativeLayout>

  一定要引入 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"我们的命名空间,后面的包路径指的是项目的package

附上我们的运行效果图:

  

  关于自定义View的设计与学习就先总结到这里,本篇仅仅为了入门了解,对于自定义View还有很多的知识需要学习,希望在接下来的时间,大家多多交流,相互学习。

原文地址:https://www.cnblogs.com/AndroidJotting/p/5455482.html