插件化框架解读之四大组件调用原理-Service(三)下篇

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本文将继续通过Service调用原理来解读Replugin插件化技术

一、开启插件内Service

第1步
在《Replugin插件化技术解读之框架初始化、插件安装与加载(二)》中我们知道插件在加载的时候会自动生成PluginContext来作为插件内上下文使用,而插件中startService其实调用的就是已经被重写的startService方法了。

PluginContext.java

public ComponentName startService(Intent service) {
        if (mContextInjector != null) {
            mContextInjector.startServiceBefore(service);
        }
 
        。。。
        try {
            return PluginServiceClient.startService(this, service, true);
        } catch (PluginClientHelper.ShouldCallSystem e) {
            // 若打开插件出错,则直接走系统逻辑
            return super.startService(service);
        } finally {
            if (mContextInjector != null) {
                mContextInjector.startServiceAfter(service);
            }
        }
    }

第2步
PluginServiceClient.startService中会首先获取ComponentName对象,得到插件包名和对应Service Class类型对象,然后获得开启的Service所属的进程号,如UI进程或者常驻进程。接着会通过进程号获得对应的IPluginServiceService pss对象,进行pss.startService操作。

public static ComponentName startService(Context context, Intent intent, boolean throwOnFail) {
 
        // 1. 从 Intent 中获取 ComponentName,包含想要开启的ServiceName以及插件包名
        ComponentName cn = getServiceComponentFromIntent(context, intent);
 
        // 2. 获取将要使用服务的进程ID,
        int process = getProcessByComponentName(cn);
        if (process == PROCESS_UNKNOWN) {
            // 有可能是不支持的插件,也有可能本意就是想调用Main工程的服务。则直接调用系统方法来做
            if (LOG) {
                LogDebug.d(PLUGIN_TAG, "PSS.startService(): Call SystemAPI: in=" + intent);
            }
            if (throwOnFail) {
                throw new PluginClientHelper.ShouldCallSystem();
            } else {
                return context.startService(intent);
            }
        }
 
        // 既然确认是插件,则将之前获取的插件信息填入
        intent.setComponent(cn);
 
        //3. 获取对应进程ID的IPluginServiceServer对象,IBinder实现提是PluginServiceService.Stub
        IPluginServiceServer pss = sServerFetcher.fetchByProcess(process);
        if (pss == null) {
            if (LOGR) {
                LogRelease.e(PLUGIN_TAG, "psc.ss: pss n");
            }
            return null;
        }
 
        // 开启服务
        try {
            return pss.startService(intent, sClientMessenger);
        } catch (Throwable e) {
            if (LOGR) {
                LogRelease.e(PLUGIN_TAG, "psc.ss: pss e", e);
            }
        }
        return null;
    }

第3步
重点看下如果根据不同进程去生成相应的PSS对象,也就是方法sServerFetcher.fetchByProcess方法

public IPluginServiceServer fetchByProcess(int process) {
        if (process == PluginServiceClient.PROCESS_UNKNOWN) {
            return null;
        }
        // 取之前的缓存
        IPluginServiceServer pss;
        synchronized (PSS_LOCKER) {
            pss = mServiceManagerByProcessMap.get(process);
            if (pss != null) {
                if (LOG) {
                    LogDebug.d(PLUGIN_TAG, "PluginServiceClient.fsmbp(): Exists! p=" + process);
                }
                return pss;
            }
        }
 
        // 缓存没有?则去目标进程获取新的
        if (LOG) {
            LogDebug.d(PLUGIN_TAG, "PluginServiceClient.fsmbp(): Create a new one! p=" + process);
        }
        try {
            if (process == IPluginManager.PROCESS_PERSIST) {
                //1. 如果是常驻进程,则直接获取得到Pss对象,PluginServiceServer.mStub
                IPluginHost ph = PluginProcessMain.getPluginHost();
                pss = ph.fetchServiceServer();
            } else {
                //2. 如果是非常驻其他进程,则会通过 MP.startPluginProcess方法,利用动态编译自动生成的进程挂在宿主Manifest中的Provider
                //去通过PluginProviderStub.proxyStartPluginProcess 利用insert方法去吊起provider对应的进程号,开启进程
                //IPluginClient的实现体就是PluginProcessPer中,获得对象同样是PluginServiceServer.mStub
                PluginBinderInfo pbi = new PluginBinderInfo(PluginBinderInfo.NONE_REQUEST);
                IPluginClient pc = MP.startPluginProcess(null, process, pbi);
                pss = pc.fetchServiceServer();
            }
 
            // 挂死亡周期,如果出问题了就置空重来,防止外界调用psm出现DeadObject问题
            pss.asBinder().linkToDeath(new PSSDeathMonitor(process, pss.asBinder()), 0);
        } catch (Throwable e) {
            if (LOGR) {
                LogRelease.e(PLUGIN_TAG, "psc.fsm: e", e);
            }
        }
        if (pss != null) {
            synchronized (PSS_LOCKER) {
                mServiceManagerByProcessMap.put(process, pss);
            }
        }
        return pss;
    }
  1. 显然,针对不同进程号,使用了一个ArrayMap来缓存对应pss对象,如果是常驻进程,也就是进程号
process == IPluginManager.PROCESS_PERSIST

会直接获得PluginServiceServer.mStub的IPluginServiceService对象来进行相关Service操作。

  1. 如果Service所处的是非常驻进程,这里会采用一个比较巧妙的方法去首先拉起该进程,跟踪下面方法:
IPluginClient pc = MP.startPluginProcess(null, process, pbi);

MP.java

public static final IPluginClient startPluginProcess(String plugin, int process, PluginBinderInfo info) throws RemoteException {
        return PluginProcessMain.getPluginHost().startPluginProcess(plugin, process, info);
    }

显然,会调用常驻进程服务的PmHostSvc.startPluginProcess方法去拉起对应进程,PmHostSvc常驻进程服务再整个Replugin确实起到了对各插件管理的作用,包括拉起插件Service进程。继续往下看,调用了PmBase.startPluginProcessLocked方法:

final IPluginClient startPluginProcessLocked(String plugin, int process, PluginBinderInfo info) {
    ......
    PluginProcessMain.schedulePluginProcessLoop(PluginProcessMain.CHECK_STAGE1_DELAY);
 
    // 尝试从缓存中查找
    IPluginClient client = PluginProcessMain.probePluginClient(plugin, process, info);
    ......
    int index = IPluginManager.PROCESS_AUTO;
    try {
        index = PluginProcessMain.allocProcess(plugin, process); 
    } catch (Throwable e) {
    }
    // 启动
    boolean rc = PluginProviderStub.proxyStartPluginProcess(mContext, index);
    ......
    // 再次获取
    client = PluginProcessMain.probePluginClient(plugin, process, info);
    ......
    return client;
}
 
PluginProviderStub.proxyStartPluginProcess方法去会吊起对应进程,代码如下:

PluginProviderStub.java

static final boolean proxyStartPluginProcess(Context context, int index) {
        //
        ContentValues values = new ContentValues();
        values.put(KEY_METHOD, METHOD_START_PROCESS);
        values.put(KEY_COOKIE, PMF.sPluginMgr.mLocalCookie);
        Uri uri = context.getContentResolver().insert(ProcessPitProviderBase.buildUri(index), values);
        if (LOG) {
            LogDebug.d(PLUGIN_TAG, "proxyStartPluginProcess insert.rc=" + (uri != null ? uri.toString() : "null"));
        }
        if (uri == null) {
            if (LOG) {
                LogDebug.d(PLUGIN_TAG, "proxyStartPluginProcess failed");
            }
            return false;
        }
 
        return true;
    }

这里是个对数据库Provider的插入操作,那么究竟是对哪个Provider进行了数据库操作呢?

关键在这里:

ProcessPitProviderBase.buildUri(index)

最终生成的Uri是这样的:

content://com.qihoo360.replugin.sample.host.loader.p.mainN99/main

这个玩意对应的啥呢?貌似宿主Manifest中并没有配置这个,如果分析过gradle插件应该可以想到,估计又是动态编译自动生成的,反编译宿主apk可以在Manifest中发现:

<provider
            android:name="com.qihoo360.replugin.component.process.ProcessPitProviderP0"
            android:exported="false"
            android:process=":p0"
            android:authorities="com.qihoo360.replugin.sample.host.loader.p.mainN100" />

这样就全部串起来啦,想要开启分配在自定义进程中的Service首先就需要通过启动动态编译自动生成的对应进程Provider来拉起进程。
最终返回的IPluginClient的IBinder实现体其实就是PluginProcessPer,生成的PSS也就是PluginServiceServer.mStub了。跟上述常驻进程生成的PSS方式是一样的。

第4步
PSS中startService最终调用的是PluginServiceServer.this.startServiceLocked(intent,client)方法,其内部首先通过retrieveServiceLocked方法生成ServiceRecord对象,接着利用installServiceIfNeededLocked方法去加载Service对象,利用发射将PluginContext通过attachBaseContextLocked方法赋值到上下文内部,接着执行Service的onCreate方法,然后记录以及被加载,同时startPitService开启一个坑位Service,提高进程优先级防止被杀,后面继续调用onStartCommand方法。

// 加载插件,获取Service对象,并将其缓存起来
    private boolean installServiceLocked(ServiceRecord sr) {
        // 通过ServiceInfo创建Service对象
        Context plgc = Factory.queryPluginContext(sr.plugin);
        if (plgc == null) {
            if (LogDebug.LOG) {
                Log.e(TAG, "installServiceLocked(): Fetch Context Error! pn=" + sr.plugin);
            }
            return false;
        }
        ClassLoader cl = plgc.getClassLoader();
        if (cl == null) {
            if (LOGR) {
                LogRelease.e(PLUGIN_TAG, "psm.is: cl n " + sr.className);
            }
            return false;
        }
 
        // 构建Service对象
        Service s;
        try {
            s = (Service) cl.loadClass(sr.serviceInfo.name).newInstance();
        } catch (Throwable e) {
            if (LOGR) {
                LogRelease.e(TAG, "isl: ni f " + sr.plugin, e);
            }
            return false;
        }
 
        // 只复写Context,别的都不做
        try {
            attachBaseContextLocked(s, plgc);
        } catch (Throwable e) {
            if (LOGR) {
                LogRelease.e(PLUGIN_TAG, "psm.is: abc e", e);
            }
            return false;
        }
        s.onCreate();
        sr.service = s;
 
        // 开启“坑位”服务,防止进程被杀
        startPitService();
        return true;
    }

二、总结

针对插件中startService的Service对象,其实Replugin框架仅仅将此Service当做一个普通的类进行代码强制执行其对应的生命周期各回调方法,当然Android FWK启动Service证明周期也是类似的方式做的,只是原始启动Service的各生命周期是在进程对应的ActivityThread中,而Replugin则是在PSS内部代码执行。这一点跟启动插件Activity是不太一样的。同时还有一个就是启动自定义进程的Service会利用动态编译自动生成的对应该进程的Provider,首先调用该Provider的insert数据库操作去吊起此进程,然后再获得IPluginClient中的PSS,显然,Replugin框架的使用动态编译的地方无处不在。

原文链接:https://blog.csdn.net/hellogmm/article/details/79188334
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Android-Alvin/p/11983670.html