更好的渲染测试

  • 在独立运行的程序中测试,而不要在编辑器中测试
  • Project Settings >General Settings,搜smooth frame rate, 将其关闭,对profiling有利
  • 运行时按下键盘上的Pause键,会让游戏停止运行,但是渲染仍在工作
  • Stat unitgraph可以以曲线形式显示帧率等信息
  • ProfileGPU应该选在一个gpu时间比较高的位置进行
原文地址:https://www.cnblogs.com/AnKen/p/6573662.html