Rust 旋转图像

简书大佬的分析!!!

 旋转图像

给定一个 × n 的二维矩阵表示一个图像。

将图像顺时针旋转 90 度。

说明:

你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。

示例 1:

给定 matrix = 
[
  [1,2,3],
  [4,5,6],
  [7,8,9]
],

原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
  [7,4,1],
  [8,5,2],
  [9,6,3]
]
先给一个Rust 测试的例子,不用自己写了

 let mut vec = vec![
        vec![1, 2, 3 ,5], 
        vec![4, 5, 6 ,6], 
        vec![7, 8, 9 ,7],
        vec![3, 7, 6 ,7],
        ];

 分析我也就不分析了,直接上代码吧,看解析就去看简书大佬的分析,很详细。

   let len = matrix.len();
    for mut i in 0..len / 2 {
        for mut j in i..(len - 1 - i) {
            let mut a = matrix[i][j];
            for _ in 0..4 {
                let c = i;
                i = j;
                j = len - 1 - c;
                /*
                    a = a ^ b
                    b = a ^ b
                    a = a ^ b
                */
                a = a ^ matrix[i][j];
                matrix[i][j] = a ^ matrix[i][j];
                a = a ^ matrix[i][j];
            }
        }
    }
原文地址:https://www.cnblogs.com/Addoil/p/13397361.html