接口

JAVA 接口

 
1、概念

接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

抽象类中可以有普通类,但接口中只能有抽象类,完全需要子类具体实现。

接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。

这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

2、接口的定义

与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。

定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。

定义格式:

public interface 接口名 {
抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}

使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:

  • 接口中的方法均为公共访问的抽象方法,不写默认:public abstract
  • 接口中无法定义普通的成员变量,所有成员变量都是常量 默认修饰符:public static final

例:

package com.oracle.demo01;
//static,可以直接:类名.常量,访问
//final:被修饰的变量就是常量
//常量:一次被赋值终身不能变
public interface MyInterface {
    public static final int a=1;
    int b=1;//定义变量都是常量,前面不写,默认有:public static final
    public abstract void method1();
    void method2();//不写,默认前面有:public abstract

3、类实现接口

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。

其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。

格式:

class 类 implements 接口 {
    重写接口中方法
} 

  在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。

  • 接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。
  • 在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。

于是,通过以上两个动作将功能的声明与实现便分开了。(此时请重新思考:类是现实事物的描述,接口是功能的集合。)

4、接口中成员的特点

    1>、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解static与final关键字

    2>、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

    3>、接口不可以创建对象。

   4>、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

例:

interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
    public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
    public abstract void show1();
    public abstract void show2();
}

//定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements
class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。
    //重写接口中的方法。
    public void show1(){}
    public void show2(){}
}

5、接口的多实现

接口最重要的体现:解决多继承的弊端。可同时实现连接多个接口。

因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。

当多个接口方法名及方法类型相同时,子类可只实现一个即可。

当多个接口方法名相同单方法类型不同时,子类无法实现,只能修改方法名。

interface Fu1  //接口Fu1
{
    void show1();
}
interface Fu2  //接口Fu2
{
    void show2();
}
class Zi implements Fu1,Fu2// 多实现。同时实现多个接口。
{
    public void show1(){}
    public void show2(){}
}

6、类继承类同时实现接口

一个类可以继承一个父类,然后同时连接多个接口

class Fu {
    public void show(){}
}
interface Inter {
    pulbic abstract void show1();
}
class Zi extends Fu implements Inter {
    public void show1() {
    }
}

7、 接口的多继承

一个接口可以继承多个接口

interface Fu1{   //接口Fu1
    void show();
}
interface Fu2{  //接口Fu2
    void show1();
}
interface Fu3{  //接口Fu3
    void show2();
}
interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{ //接口Zi
    void show3();
}

8、接口和抽象的区别

举例:

犬:

  行为:

    吼叫;

    吃饭;

缉毒犬:

  行为:

    吼叫;

    吃饭;

    缉毒;

interface 缉毒{
    public abstract void 缉毒();
}
//定义犬科的这个提醒的共性功能
abstract class 犬科{
public abstract void 吃饭();
public abstract void 吼叫();
}
// 缉毒犬属于犬科一种,让其继承犬科,获取的犬科的特性,
//由于缉毒犬具有缉毒功能,那么它只要实现缉毒接口即可,这样即保证缉毒犬具备犬科的特性,也拥有了缉毒的功能
class 缉毒犬 extends 犬科 implements 缉毒{

    public void 缉毒() {
    }
    void 吃饭() {
    }
    void 吼叫() {
    }
}
class 缉毒猪 implements 缉毒{
    public void 缉毒() {
    }
}

相同点:

①都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

②都不能直接实例化对象;

③都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

区别:

①抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

②一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

③抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is..a关系

④接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

二者的选用:

①优先选用接口,尽量少用抽象类;

②需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

原文地址:https://www.cnblogs.com/Ace-suiyuan008/p/9366266.html