实践作业三:结对项目

 

一、题目简介

题目:猜拳小游戏

1、问题分析过程:

(1)首先分析猜拳游戏本身的玩法,人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输赢,记录输赢情况。

(2)用面向对象的思想来分析:在游戏过程中有几个对象组成

人、电脑、游戏规则抽象出3个类:Person、Computer、Game

Person类有哪些属性和行为呢?

属性:名字name,输赢次数(比分)score

行为:出拳ShowFirst()选择性

Competer类有哪些属性和行为呢?

属性:名字name,输赢次数(比分)score

行为:出拳showfirst()随机

Game类有哪些属性和行为呢?

属性:游戏的双方(person、competer)、对战局数count

行为:产生角色initial()、游戏规则startgame()、显示比赛结果showresuit()、统计比赛结果calcresul

二、源码的github链接

https://github.com/ally0418/test/commit/da325e6efa424b787d2f35de20f42fc0afb377da

侯亚楠的博客地址:

http://www.cnblogs.com/bannuanshiguang/

二、结对分工情况:管静负责代码 侯亚楠负责测试

四、所设计的模块测试用例、测试结果截图

   

五、实验心得体会:

从本次课程设计的完成中,我发现我有很多不足的地方,最突出的是所掌握的知识太少,学到的知识应用不到试验中,后来通过看书查找相关资料,完成课程设计任务。

程序设计语言是程序设计的工具,如果想有效的设计程序,正确的应用程序表达算法,必须准确应用程序设计语言;学习程序设计,必须要多读程序,并试着自己编写程序,多上机调试程序代码。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Abby0418/p/4510588.html