每天一点小知识003-关于视口坐标转世界坐标

对于视口坐标转世界坐标,有个小疑问。如果直接用Camera.main.ViewportWorldPoint(视口坐标);是怎么转都转不对的,应该改成Camera.main.ViewportWorldPoint(视口坐标.x,视口坐标.y,摄像机与要移动的3d物体的距离);这样应该才对,至于为什么,我也想知道~如果有看到这篇随便而且懂的人,可以告诉我一下哦~

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