unity3d c#调用控件属性

GUIText控件wenzi text 属性值

GameObject.Find("wenzi").guiText.text="修改内容";

把你要获取的变量权限定义为public 类型 变量.
以下方法任意一个都可以:
一:
public GameObject 另一个物体; //监视面板拖拽赋值
另一个物体.GetComponent<脚本>().变量 获得并更改.
二:
将另一个物体命名为"XXX".
GameObject.Find("XXX").GetComponent<脚本>().变量;
三:
将另一个物体命名为"XXX";

GameObject.FindGameObjectWithTag("XXX").GetComponent<脚本>().变量;
原文地址:https://www.cnblogs.com/ADaii/p/3854487.html