cocos2d使用定时器

1.[self scheduleUpdate];
这样以默认cocos2d的刷新频率1/60.0s走- (void)update:(ccTime)dt一次
停止方法:[self unscheduleUpdate];

2.[self schedule:@selector(tick:)];
这样以默认cocos2d的刷新频率1/60.0s走- (void)tick:(ccTime)dt一次,tick是自己定义的方法
停止方法:[self unschedule:@selector(tick:)];
3.[self schedule:@selector(secondUpdate:) interval:1.0f];
这样计时器每一秒执行一次- (void)secondUpdate:(ccTime)dt一次,secondUpdate是自己定义的方法;
停止方法:[self unschedule:@selector(secondUpdate:)];
原文地址:https://www.cnblogs.com/ADaii/p/2869087.html