Firefly《暗黑世界》碎片合成部分代码

这里讲的是Firefly《暗黑世界》碎片合成的流程部分的代码,这个主要是消息解析的部分,好吧上代码,代码路径app/game/gatenodeapp/compound.py。

  1. #coding:utf8

  2. '''

  3. Created on 2013-3-21

  4. 物品合成

  5. @author: lan (www.9miao.com)

  6. '''

  7. from app.game.gatenodeservice import remoteserviceHandle

  8. import json

  9. #导入功能逻辑处理模块

  10. from app.game.appinterface import compound

  11. @remoteserviceHandle#将处理方法,添加到service中,供gateserver进程调用。

  12. def GetCompoundPackage_2109(dynamicId,request_proto):

  13.     '''获取合成包裹的信息

  14.     '''

  15.         #解析json字符串

  16.     argument = json.loads(request_proto)

  17.         #获取角色的ID

  18.     characterId = argument.get('characterId')

  19.         #获取合成包裹的信息

  20.     response = compound.GetCompoundPackage_2109(dynamicId, characterId)

  21.         #将信息序列化,生成json字符串,返回给客户端

  22.     return json.dumps(response)

  23. @remoteserviceHandle#将处理方法,添加到service中,供gateserver进程调用。

  24. def GetOneItemInfo_211(dynamicId,request_proto):

  25.     '''获取单个物品的信息

  26.     '''

  27.         #解析json字符串

  28.     argument = json.loads(request_proto)

  29.         #获取角色的ID

  30.     characterId = argument.get('characterId')
  31.         #获取物品的实例id
  32.     itemid = argument.get('itemid')
  33.         #获取物品的信息
  34.     response = compound.GetOneItemInfo(dynamicId, characterId,itemid)
  35.         #将信息序列化,生成json字符串,返回给客户端
  36.     return json.dumps(response)
  37.     
  38. @remoteserviceHandle#将处理方法,添加到service中,供gateserver进程调用。
  39. def GetCompoundItem_205(dynamicId,request_proto):
  40.     """获取当前碎片能合成的物品的信息
  41.     """
  42.         #解析json字符串
  43.     argument = json.loads(request_proto)
  44.         #获取角色的ID
  45.     characterId = argument.get('characterId')
  46.         #获取将要合成的物品的模型id
  47.     tempid = argument.get('tempid')
  48.         #获取当前碎片能合成的物品的信息
  49.     response = compound.GetCompoundItem(dynamicId, characterId, tempid)
  50.         #将信息序列化,生成json字符串,返回给客户端
  51.     return json.dumps(response)
  52.  
  53. @remoteserviceHandle#将处理方法,添加到service中,供gateserver进程调用。
  54. def CompoundItem_2116(dynamicId,request_proto):
  55.     '''合成物品
  56.     '''
  57.         #解析json字符串
  58.     argument = json.loads(request_proto)
  59.         #获取角色的ID
  60.     characterId = argument.get('characterId')
  61.         #获取将要合成的物品的模型id
  62.     tempid = argument.get('tempid')
  63.         #进行物品合成并返回合成后的结果
  64.     response = compound.CompoundItem(dynamicId, charac这terId, tempid)
  65.         #将信息序列化,生成json字符串,返回给客户端
  66.     return json.dumps(response)
  67.     
  68.  
复制代码
里并没有做实际的逻辑处理,只是做了解析客户端发过来的参数,当要替换通信消息格式时,不会影响逻辑处理部分的代码。消息会通过netserver传递到gateserver,由gateserver分发给指定的gameserver,gameserver通过对于的指令号进入到对应的处理方法中处理。
原文地址:https://www.cnblogs.com/9miaoshetuan/p/3851270.html